Nitropolis 5 Slot

Nitropolis 5 apporte Ă  la sĂ©rie deux choses qu’elle n’avait jamais eues : une Holding Cell qui verrouille un symbole choisi et retarde son paiement, et un Boss Battle jouĂ© sur une grille 7x8 distincte. Le Nitro Booster passe aussi Ă  trois flippers et 11 fonctions, dont quatre portent le nom des clans.

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Nitropolis 5 Demo

Guettez le choix d’un symbole pour une NPD Holding Cell, et remarquez que ses gains attendent la fin du cycle. Sur les trois flippers du haut, 3 piùces Boss Battle ouvrent le tour de tir.

Démo gratuite en argent fictif. Sans inscription, sans dépÎt et sans gains réels. 18+.

Ce que Nitropolis 5 ajoute à la série

La NPD Holding Cell change la façon dont les gains se construisent. Sorti en juillet 2024, avec les clans qui livrent un dernier combat contre Sergeant Nitro Wolf et la Nitropolis P.D., ce jeu conserve les Nitro Reels, les multiplicateurs et la grille d’avalanches de 4 Ă  8 rangĂ©es de Nitropolis 4, puis ajoute une mĂ©canique capable d’interrompre le cycle habituel d’explosion et de remplissage.

L’autre nouveautĂ© est le Boss Battle, qui remplace les rouleaux par une grille de valeurs de piĂšces. Les deux peuvent survenir pendant les tours gratuits, et le Super Bonus dĂ©clenche une Holding Cell Ă  chaque tour gratuit.

Logo de la machine Ă  sous Nitropolis 5

Fiche technique de Nitropolis 5

CaractĂ©ristiques de Nitropolis 5 d’aprĂšs ELK Studios
StudioELK Studios
Sortiejuil. 2024
RTP94,0%
Volatilité8 sur 10
Gain max50 000x la mise
Fréquence de gain18,1%
Plage de mises0,20–50 EUR
Grille6×4 → 6×8
Façons de gagner4 096+
X-iterℱOui
Démo gratuiteOui

Avec 18,1% de tours payants et une volatilité de 8 sur 10, les tours à vide dominent et le rendement repose largement sur les fonctions. Le RTP de 94,0% est théorique sur une trÚs longue durée.

Ce qui se passe pendant un tour

Un tour s’ouvre Ă  4 rangĂ©es avec 4 096 façons de gagner. Chaque avalanche ajoute ensuite une rangĂ©e, jusqu’à 8 rangĂ©es et 262 144 façons de gagner, un chiffre que les Nitro Reels peuvent pousser plus haut, et un Nitro Reel peut aussi forcer l’ajout d’une rangĂ©e si la grille a besoin de place. Les Nitro Multipliers de x4 Ă  x12 sont repris et se multiplient toujours entre eux, et les gains se paient de gauche Ă  droite, ou dans les deux sens avec Both Ways activĂ©.

Les trois flippers peuvent attribuer des fonctions Ă  trois moments : avant l’arrĂȘt des rouleaux principaux, aprĂšs leur arrĂȘt, et aprĂšs l’évaluation des gains. Both Ways reste actif jusqu’au dĂ©clenchement d’un bonus ou Ă  la fin du tour. Si un bonus se dĂ©clenche alors que Both Ways ou Max Rows est actif, les deux se dĂ©sactivent, et les tours gratuits ordinaires commencent Ă  un niveau de sĂ©curitĂ© de 4 rangĂ©es.

NPD Holding Cell, Boss Battle et Booster Ă  11 fonctions

Ce sont les éléments qui distinguent ce jeu de son prédécesseur.

NPD Holding Cell

Elle se dĂ©clenche au hasard pendant un tour, un respin ou un tour gratuit et choisit un type de symbole. Si ce symbole fait partie d’un gain, ses occurrences se verrouillent et restent en place, avec les symboles bonus et les Nitro Multipliers, pendant un respin qui agrandit aussi la grille. Le cycle se poursuit tant que d’autres symboles de ce type rejoignent le gain ou qu’une autre Holding Cell se dĂ©clenche, et ce n’est qu’alors que les symboles verrouillĂ©s paient. Nitro Match et trois des fonctions de clan n’affectent pas les symboles sĂ©lectionnĂ©s.

Boss Battle

Trois piĂšces Boss Battle dans le Booster le lancent Ă  la fin du tour ou du tour gratuit en cours. Les rouleaux cĂšdent la place Ă  une grille 7x8 oĂč chaque position est vide, contient une valeur de piĂšce ou contient MAX WIN. Vous disposez de 3 tirs, et chaque piĂšce touchĂ©e est collectĂ©e et remet les tirs Ă  3. Le tour s’arrĂȘte quand les tirs sont Ă©puisĂ©s ou que MAX WIN est attribuĂ©, puis le total collectĂ© multipliĂ© par votre mise est payĂ©.

Fonctions de clan dans le Booster

Quatre fonctions du Booster sont des NPD Police Reports portant le nom des clans. Dirty Dawgs remplace un nombre alĂ©atoire de types de symboles de forte valeur par le symbole Dirty Dawgs. Gritty Kitty choisit un symbole pour un paiement scatter, qui peut dĂ©marrer sur n’importe quel rouleau mais exige 3 rouleaux principaux diffĂ©rents. Pug Thugs dĂ©place un Nitro Reel pour crĂ©er ou prolonger un gain, et Rogue Rats place un nombre alĂ©atoire de Nitro Reels sur la grille.

Nitro Wild, Upgrade et Match

Ces trois fonctions agissent dĂ©sormais sur tous les Nitro Reels situĂ©s juste sous le flipper qui les a dĂ©clenchĂ©es, lĂ  oĂč le jeu prĂ©cĂ©dent en choisissait un au hasard. Si aucun Nitro Reel ne se trouve sur les rouleaux concernĂ©s, le dĂ©clenchement attend de pouvoir ĂȘtre utilisĂ© ou la fin du tour. Les rouleaux contenant un symbole super bonus ne sont affectĂ©s par aucune des trois. Nitro Wild ignore aussi les rouleaux multiplicateurs, tandis que Nitro Upgrade augmente la valeur d’un multiplicateur.

Bonus et Super Bonus

Les tours gratuits sont au nombre de 8, 12, 16 ou 20 pour trois Ă  six symboles bonus, avec des Nitro Reels collants, et le niveau de sĂ©curitĂ© monte d’une rangĂ©e par tour gratuit gagnant. Max Rows ou Both Ways qui tombe pendant le bonus reste actif jusqu’à la fin de celui-ci. Un symbole super bonus dans le dĂ©clenchement, prĂ©sent uniquement dans les Nitro Reels, fait passer le tour au Super Bonus : Max Rows et Both Ways du dĂ©but Ă  la fin, plus une NPD Holding Cell Ă  chaque tour gratuit.

Menu X-iter de Nitropolis 5 : du Bonus Hunt au Super Bonus

Le mode le moins cher coûte 3x, contre 2x dans les deux jeux précédents.

ModeCoûtCe que ça fait
Bonus Hunt3xUn tour avec plus de 4 fois la chance de déclencher le jeu bonus.
Gang Warfare10xUn tour oĂč le Nitro Booster est rempli de fonctions.
NPD 4EVA25xUn tour de jeu qui déclenche à coup sûr la NPD Holding Cell.
Bonus100xUn accĂšs garanti aux tours gratuits avec Nitro Reels collants.
Super Bonus500xUn accĂšs garanti au Super Bonus et Ă  sa Holding Cell Ă  chaque tour gratuit.

X-iter n’est pas proposĂ© sur tous les marchĂ©s, et il ne se lance que depuis le jeu de base.

Plafond, mise maximale et RTP en termes simples

Une mise maximale de 50 € et un plafond de 50 000x portent le plafond thĂ©orique Ă  2 500 000 €, l’exposition maximale de la fiche produit. À la mise minimale de 0,20 €, le plafond est de 10 000 €, soit la somme qu’une mise de 1 € pouvait atteindre sous la limite de 10 000x de l’original. Qui mise moins de 50 € ne perd rien avec le plafond de mise plus bas, et un tour qui atteint le plafond s’arrĂȘte aussitĂŽt et paie ce qu’il a accumulĂ©.

Le MAX WIN placĂ© sur la grille du Boss Battle offre une voie vers le plafond, mĂȘme si rien de publiĂ© n’indique Ă  quelle frĂ©quence il apparaĂźt. Les rĂšgles indiquent bien une probabilitĂ© d’atteindre le gain maximum, qui s’affiche une fois le jeu chargĂ©. Le RTP de 94,0% et la frĂ©quence de gain de 18,1% sont les mĂȘmes que pour le jeu prĂ©cĂ©dent, et tous deux sont les plus bas de la sĂ©rie, Ă  Ă©galitĂ©.

Visuel de Nitropolis 5 fourni par ELK Studios

Les jeux précédents et les spin-offs

Par rapport au jeu prĂ©cĂ©dent, les chiffres clĂ©s ne bougent pas : RTP, volatilitĂ©, frĂ©quence de gain et plafond sont identiques. C’est la liste des fonctions qui change, avec 11 fonctions de Booster au lieu de 8, trois flippers au lieu de deux Ă©crans, tandis que Garbage Collect et Nitro Appear disparaissent. Pour une version plus simple des Nitro Reels et le meilleur RTP de la sĂ©rie, Ă  96,1%, il y a l’original, et Nitropolis 3 a la volatilitĂ© la plus basse. Il existe aussi des spin-offs (Gritty Kitty, Dirty Dawgs, Pug Thugs, Rogue Rats of Nitropolis) et Nitropolis TV, que ce guide ne couvre pas encore.

Nitropolis 5 : points forts et points faibles

Ce qui fonctionne

  • La Holding Cell donne aux gains une forme diffĂ©rente de celle des avalanches ordinaires
  • Chaque piĂšce touchĂ©e au Boss Battle remet les tirs Ă  3
  • Le Super Bonus apporte une Holding Cell Ă  chaque tour gratuit
  • Le Bonus Hunt offre plus de 4 fois la chance de bonus pour 3x

Points de vigilance

  • Holding Cells, avalanches et 11 fonctions de Booster peuvent se chevaucher, ce qui rend les tours difficiles Ă  suivre
  • Plus de quatre tours sur cinq ne paient rien, avec une frĂ©quence de gain de 18,1%
  • Le RTP de 94,0% est le plus bas de la sĂ©rie, Ă  Ă©galitĂ©

Nitropolis 5 est-il fait pour vous ?

Nitropolis 5 convient aux joueurs qui aiment dĂ©jĂ  les jeux Ă  avalanches et veulent le plus d’action possible en mĂȘme temps, y compris un tour de tir Ă  part. Passez votre chemin si vous prĂ©fĂ©rez comprendre chaque paiement au moment oĂč il tombe, car les Holding Cells retiennent les gains et le Booster peut réécrire un plateau de plusieurs façons. Les jeux prĂ©cĂ©dents sont plus simples, et les trois premiers affichent aussi des RTP annoncĂ©s plus Ă©levĂ©s.

Nitropolis 5 : vos questions

Quel est le RTP de Nitropolis 5 ?

Le RTP publiĂ© est de 94,0%, comme Nitropolis 4, et c’est une valeur thĂ©orique Ă  long terme.

Quel est le gain max de Nitropolis 5 ?

Le jeu est plafonnĂ© Ă  50 000x la mise placĂ©e, et un tour s’arrĂȘte aussitĂŽt s’il y parvient. La position MAX WIN du Boss Battle ne rend pas cela probable.

Peut-on essayer Nitropolis 5 gratuitement ?

Oui, une démo gratuite est disponible sur cette page, jouée avec des crédits et sans argent réel.

Comment le bonus de Nitropolis 5 se déclenche-t-il ?

Trois symboles bonus ou plus donnent des tours gratuits, de 8 jusqu’à 20. Avec un symbole super bonus parmi eux, c’est le Super Bonus qui dĂ©marre Ă  la place.

Qu’est-ce que la NPD Holding Cell ?

C’est une fonction alĂ©atoire qui choisit un type de symbole. Les symboles gagnants de ce type se verrouillent sur place pendant les respins qui agrandissent la grille, puis paient Ă  la fin du cycle.

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