Wild Toro II Slot

Wild Toro II fait du Matador non plus un obstacle mais le moteur : un seul en vue lance des respins, ajoute une rangée et marche comme un wild. Laissez Toro attraper un Gold Matador et il lui prend son multiplicateur, puis continue de le faire monter en marchant, dans un jeu plafonné à 10 000x.

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Wild Toro II Demo

Comptez les rangĂ©es Ă  chaque fois qu’un Matador atterrit, et suivez le multiplicateur d’un Gold Matador qui monte Ă  chaque pas. Le tour Ă  attendre est celui oĂč Toro en fait tomber un, car le multiplicateur passe alors sur lui et continue de grimper.

Démo gratuite en argent fictif. Sans inscription, sans dépÎt et sans gains réels. 18+.

Ce que la suite change pour le taureau et le Matador

Le plus grand changement par rapport Ă  Wild Toro, c’est ce que fait un Matador quand le taureau est absent. Dans l’original, il bloque des positions et attend. Ici, un Silver ou Gold Matador est un Walking Wild qui avance vers la gauche et accorde des respins, et tout Matador en vue dĂ©clenche les Expanding Matador Respins : un symbole qui gĂȘnait fait maintenant tourner le jeu de base.

La grille dĂ©marre Ă  5 rouleaux et 5 rangĂ©es et peut atteindre 8 rangĂ©es, avec des lignes de paiement connectĂ©es allant de 259 Ă  502. ELK l’a lancĂ© en octobre 2021 et a prĂ©sentĂ© Toro comme un champion du monde de retour.

Logo de la machine Ă  sous Wild Toro II

Fiche technique de Wild Toro II

CaractĂ©ristiques de Wild Toro II d’aprĂšs ELK Studios
StudioELK Studios
Sortieoct. 2021
RTP95,0%
Volatilité7 sur 10
Gain max10 000x la mise
Fréquence de gain22,1%
Plage de mises0,20–100 EUR
Grille5×5 → 5×8
Façons de gagner259–502
X-iterℱOui
Démo gratuiteOui

Une frĂ©quence de gain de 22,1% signifie un gain sur un peu plus d’un tour sur cinq, et une volatilitĂ© de 7 sur 10 convient Ă  un jeu oĂč une bonne part de la valeur attend dans les sĂ©ries de multiplicateurs. Le RTP de 95,0% est thĂ©orique et Ă  long terme : consultez donc les rĂšgles du jeu pour connaĂźtre le chiffre de votre version.

Comment se déroule un tour de Wild Toro II

Un tour sans Matador ni Toro se rĂ©sout comme un simple rĂ©sultat 5×5, avec une mise comprise entre 0,20 € et 100 €. Le Wild ordinaire remplace tout symbole sauf ces deux-lĂ .

Tout ce qui est intĂ©ressant commence par un Matador. Il dĂ©clenche les Expanding Matador Respins, ajoute une rangĂ©e, puis avance vers la gauche jusqu’à sortir du premier rouleau, gĂ©nĂ©rant un respin par pas. Un Matador qui atterrit plus Ă  droite apporte donc plus de respins qu’un Matador proche du rouleau 1.

Ajoutez Toro et la séquence change. Il charge tout Matador en vue et le fait tomber, laissant des symboles wild derriÚre lui, puis marche vers la gauche en accordant ses propres respins.

Wilds baladeurs, multiplicateurs croissants et charge de Toro

Chaque fonction alimente la suivante, ce qui explique qu’un seul Matador puisse devenir une longue sĂ©quence de respins.

Silver Matador

Le Silver Matador est la version simple : un Walking Wild qui avance vers la gauche et accorde un respin par pas jusqu’à sortir du premier rouleau. Les rĂšgles ne lui donnent aucun multiplicateur : sa valeur tient donc Ă  ce qu’il fait Ă  la grille. Il ajoute une rangĂ©e en apparaissant, et trois en vue font passer une grille de 5 rangĂ©es au maximum de 8.

Gold Matador

Un Gold Matador fait la mĂȘme marche et porte un multiplicateur progressif qui monte Ă  chaque pas : atterrir plus Ă  droite lui laisse donc plus de marge pour grimper. Les rĂšgles ne publient ni valeur de dĂ©part ni plafond pour lui. Il a deux fins possibles : il sort du rouleau 1 et le multiplicateur part avec lui, ou Toro l’attrape et reprend la valeur.

Expanding Matador Respins

Un ou plusieurs Matadors en vue lancent cette fonction, et chaque Matador ajoute une rangĂ©e de symboles, jusqu’à un maximum de 8. Plus de rangĂ©es signifient plus de lignes de paiement connectĂ©es, dans la fourchette de 259 Ă  502 de la fiche technique. Seuls les deux modes X-iter les plus Ă©levĂ©s indiquent que l’expansion persiste d’un tour Ă  l’autre : ne comptez donc pas dessus en jeu normal.

Toro Goes Berzerk

Toro devient Berzerk (le texte web d’ELK l’écrit Bezerk) dĂšs que des Matadors apparaissent en vue. Il charge, les fait tous tomber et laisse derriĂšre lui une traĂźnĂ©e de symboles wild. Faire tomber un Matador met fin Ă  sa marche : vous Ă©changez donc ses pas restants contre des wilds sur la grille. Toro est lui-mĂȘme un Walking Wild qui accorde des respins : la sĂ©quence continue donc aprĂšs la charge.

Walking Multiplier Wild

La fiche produit d’ELK appelle ce moment Matador Knockout. Quand Toro fait tomber un Gold Matador, il absorbe son multiplicateur et devient un Walking Multiplier Wild, dont la valeur continue d’augmenter pendant qu’il marche vers la gauche. Tout autre Toro qui atterrit pendant ces respins hĂ©rite du multiplicateur en cours. Cet enchaĂźnement est la voie la plus claire vers de gros multiplicateurs, mĂȘme si rien dans les rĂšgles ne le rend courant.

Modes X-iter de Wild Toro II et ce que chacun achĂšte

Les cinq modes sont tarifĂ©s par rapport Ă  la mise choisie : le mode Ă  500x coĂ»te donc 500 € avec une mise de 1 €. Les achats se font uniquement depuis le jeu de base, et les rĂšgles laissent leur RTP Ă  l’affichage en jeu.

ModeCoûtCe que ça fait
100% Win5xGarantit un tour de jeu gagnant, tous les tours morts Ă©tant supprimĂ©s, mĂȘme si rien dans les rĂšgles ne promet un gain supĂ©rieur aux 5x payĂ©s.
Sticky Wilds25xDonne 1 tour avec une fonction Expanding Matador Respins garantie, et chaque wild qui apparaĂźt pendant les respins reste en place.
Bonus100xGarantit la fonction Toro Goes Berzerk : un Toro et un Matador sont donc tous deux promis.
Big Bonus250xDonne 3 tours avec au moins 1 fonction Expanding Matador Respins, des wilds collants pendant une fonction de respins en cours et une expansion qui persiste d’un tour à l’autre.
Super Bonus500xS’ajoute aux conditions du Big Bonus en reportant le multiplicateur le plus Ă©levĂ© atteint pendant un tour sur tout multiplicateur de Gold Matador au tour suivant.

Tous les marchĂ©s ne proposent pas X-iter : ce menu peut donc ĂȘtre absent lĂ  oĂč vous jouez.

Lire les chiffres : RTP de 95,0%, 7 sur 10, 10 000x

La suite sacrifie du rendement thĂ©orique pour un plafond bien plus haut. Par rapport Ă  l’original, le RTP passe de 96,4% Ă  95,0% et la frĂ©quence de gain de 24,9% Ă  22,1%, tandis que le plafond monte de 2 250x Ă  10 000x. Moins de tours paient, et une plus grande part du rendement du jeu doit venir de sĂ©quences plus importantes.

Ce plafond Ă©quivaut Ă  1 000 000 € avec la mise maximale de 100 €, ce qui correspond Ă  l’exposition maximale de la fiche technique d’ELK, et ELK ne publie rien sur la frĂ©quence Ă  laquelle quoi que ce soit s’en approche.

X-iter appelle sa propre prudence. Big Bonus et Super Bonus promettent au moins une fonction sur trois tours, pas une Ă  chaque tour, et chaque achat dĂ©pense d’un coup une grosse part d’un solde.

Visuel de Wild Toro II fourni par ELK Studios

Sa place entre Wild Toro et Wild Toro 3

Wild Toro est le parent plus simple : 178 façons de gagner fixes sur une grille 5×4, trois Matadors pour lancer son dĂ©fi de respins et aucun menu d’achat. Wild Toro 3 est sorti en mai 2026 avec X-iter, et ce guide ne le couvre pas encore.

En dehors de la sĂ©rie, Tropicool partage le RTP de 95,0%, la volatilitĂ© de 7 sur 10 et le plafond de 10 000x sur une grille 6×6 fixe, tandis que Cygnus 3 grandit lui aussi jusqu’à 8 rangĂ©es, sur six rouleaux, Ă  94,0%.

Wild Toro II : points forts et points faibles

Ce qui fonctionne

  • Un seul Matador lance les respins, lĂ  oĂč l’original en exige trois pour son dĂ©fi
  • Les multiplicateurs se transmettent : Toro absorbe la valeur d’un Gold Matador et les Toros suivants en hĂ©ritent
  • Cinq modes X-iter aux prix clairs, de 5x Ă  500x, lĂ  oĂč le marchĂ© les propose
  • Le plafond de 10 000x laisse bien plus de marge que les 2 250x de l’original

Points de vigilance

  • Avec 95,0%, le RTP est infĂ©rieur de 1,4 point aux 96,4% de l’original
  • Une frĂ©quence de gain de 22,1% signifie prĂšs de quatre tours sur cinq sans gain
  • Les meilleures sĂ©quences exigent Toro et un Gold Matador ensemble, et le jeu normal ne promet ni l’un ni l’autre
  • Aucune valeur de dĂ©part ni aucun plafond publiĂ©s pour les multiplicateurs du Gold Matador

Wild Toro II : à qui il convient et qui devrait passer son chemin

Celui-ci convient aux joueurs qui aiment voir une sĂ©quence se construire au fil de plusieurs respins et qui s’accommodent d’écarts entre les tours qui comptent. Choisissez l’original si vous prĂ©fĂ©rez un rendement thĂ©orique plus Ă©levĂ© et moins de piĂšces mobiles. X-iter est facultatif : qui est mal Ă  l’aise avec des achats Ă  100x ou 500x peut ignorer ce menu.

Wild Toro II : vos questions

Quel est le RTP de Wild Toro II ?

La fiche technique d’ELK indique 95,0%, une valeur thĂ©orique Ă  long terme qui ne prĂ©dit aucune session en particulier.

Combien peut-on gagner sur Wild Toro II ?

Le plafond est de 10 000x la mise, que la fiche technique d’ELK chiffre à 1 000 000 € avec la mise maximale de 100 €. Il ne faut pas s’attendre à atteindre cette limite.

Existe-t-il une démo de Wild Toro II ?

Oui, et elle fonctionne ici avec des crĂ©dits de jeu : vous pouvez voir les rangĂ©es s’étendre et les multiplicateurs se transfĂ©rer sans rien miser.

Qu’est-ce qui dĂ©clenche les fonctions bonus de Wild Toro II ?

Un ou plusieurs Matadors en vue déclenchent les Expanding Matador Respins, et Toro devient Berzerk dÚs que des Matadors sont en vue avec lui.

Que se passe-t-il quand Toro attrape un Gold Matador ?

Il absorbe son multiplicateur et devient un Walking Multiplier Wild dont la valeur monte pendant qu’il marche vers la gauche. Les autres Toros qui atterrissent pendant ces respins hĂ©ritent du multiplicateur en cours.

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