Wild Toro II Slot

Wild Toro II transforma o Matador de obstáculo em motor: um à vista inicia respins, acrescenta uma linha e anda como wild. Se o Toro apanhar um Gold Matador, fica com o seu multiplicador e continua a aumentá-lo enquanto anda, num jogo com limite de 10.000x.

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Wild Toro II Demo

Conte as linhas de cada vez que um Matador cai e acompanhe o multiplicador de um Gold Matador à medida que sobe a cada passo. A ronda a esperar é aquela em que o Toro derruba um, porque o multiplicador passa para ele e continua a subir.

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O que a sequela muda no touro e no Matador

A maior mudança face a Wild Toro é o que um Matador faz quando não há touro por perto. No original bloqueia posições e espera. Aqui um Silver ou Gold Matador é um Walking Wild que se desloca para a esquerda e atribui respins, e qualquer Matador à vista ativa os Expanding Matador Respins, pelo que um símbolo que antes atrapalhava passa a conduzir o jogo base.

A grelha começa com 5 rolos e 5 linhas e pode chegar a 8 linhas, com linhas de pagamento ligadas que vão de 259 a 502. A ELK lançou-o em outubro de 2021 e apresentou o Toro como um campeão mundial de regresso.

Logótipo do slot Wild Toro II

Dados do jogo Wild Toro II

Especificações de Wild Toro II segundo a ELK Studios
EstúdioELK Studios
LançamentoOut 2021
RTP95,0%
Volatilidade7 em 10
Ganho máximo10.000x a aposta
Taxa de acerto22,1%
Intervalo de apostas0,20–100 EUR
Grelha5×5 → 5×8
Formas de ganhar259–502
X-iter™Sim
Demo grátisSim

Uma taxa de acerto de 22,1% significa um ganho em pouco mais de uma ronda em cada cinco, e uma volatilidade de 7 em 10 condiz com um jogo em que boa parte do valor espera em sequências de multiplicadores. O RTP de 95,0% é teórico e de longo prazo, por isso consulte as regras do jogo para o valor que a sua versão usa.

Como decorre uma ronda de Wild Toro II

Uma ronda sem Matador nem Toro resolve-se como um resultado simples de 5×5, com uma aposta entre 0,20 € e 100 €. O Wild normal substitui qualquer símbolo exceto esses dois.

Tudo o que é interessante começa com um Matador. Ativa os Expanding Matador Respins, acrescenta uma linha e depois avança para a esquerda até sair do primeiro rolo, gerando um respin por passo. Um Matador que caia mais à direita traz, por isso, mais respins do que um perto do rolo 1.

Junte o Toro e a sequência muda. Ele carrega sobre qualquer Matador à vista e derruba-o, deixando símbolos wild para trás, e depois anda para a esquerda atribuindo respins próprios.

Wilds andantes, multiplicadores crescentes e a carga do Toro

Cada funcionalidade alimenta a seguinte, razão pela qual um Matador pode transformar-se numa longa sequência de respins.

Silver Matador

O Silver Matador é a versão simples: um Walking Wild que avança para a esquerda e atribui um respin por passo até sair do primeiro rolo. As regras não lhe dão multiplicador, por isso o seu valor está no que faz à grelha. Acrescenta uma linha quando aparece, e três à vista levam uma grelha de 5 linhas ao máximo de 8.

Gold Matador

Um Gold Matador faz o mesmo percurso e leva um multiplicador progressivo que sobe a cada passo, pelo que cair mais à direita lhe dá mais espaço para crescer. As regras não publicam valor inicial nem teto para ele. Tem dois finais possíveis: sai do rolo 1 e o multiplicador vai com ele, ou o Toro apanha-o e fica com o valor.

Expanding Matador Respins

Um ou mais Matadores à vista iniciam esta funcionalidade, e cada Matador acrescenta uma linha de símbolos até um máximo de 8. Mais linhas significam mais linhas de pagamento ligadas, dentro do intervalo da ficha técnica, de 259 a 502. Só os dois modos X-iter de topo indicam que a expansão se mantém entre rondas, por isso não conte com isso no jogo normal.

Toro Goes Berzerk

O Toro entra em Berzerk (o texto web da ELK escreve Bezerk) sempre que há Matadores à vista. Carrega, derruba-os todos e deixa um rasto de símbolos wild atrás de si. Derrubar um Matador termina o seu percurso, pelo que os passos que lhe restavam são trocados por wilds na grelha. O próprio Toro é um Walking Wild que atribui respins, por isso a sequência continua depois da carga.

Walking Multiplier Wild

A ficha de produto da ELK chama a este momento Matador Knockout. Quando o Toro derruba um Gold Matador, absorve o seu multiplicador e torna-se um Walking Multiplier Wild, e o seu valor continua a aumentar enquanto anda para a esquerda. Qualquer outro Toro que caia durante esses respins herda o multiplicador atual. Esta cadeia é o caminho mais claro para multiplicadores grandes, embora nada nas regras a torne comum.

Modos X-iter de Wild Toro II e o que cada um compra

Os cinco modos têm preço relativo à aposta selecionada, pelo que o modo de 500x custa 500 € com uma aposta de 1 €. As compras fazem-se apenas a partir do jogo base, e as regras deixam o RTP deles para o ecrã do jogo.

ModoCustoO que faz
100% Win5xGarante uma ronda de jogo vencedora, com todas as rondas sem ganho removidas, embora nada nas regras prometa um ganho acima das 5x pagas.
Sticky Wilds25xDá 1 ronda com uma funcionalidade Expanding Matador Respins garantida, e todos os wilds que surjam durante os respins ficam no lugar.
Bonus100xGarante a funcionalidade Toro Goes Berzerk, pelo que ficam prometidos um Toro e um Matador.
Big Bonus250xDá 3 rondas com pelo menos 1 funcionalidade Expanding Matador Respins, wilds fixos durante uma funcionalidade de respins em curso e uma expansão que se mantém entre rondas.
Super Bonus500xSoma-se às condições do Big Bonus levando o multiplicador mais alto atingido numa ronda para qualquer multiplicador de Gold Matador na ronda seguinte.

Nem todos os mercados oferecem X-iter, por isso este menu pode não existir onde joga.

Ler os números: RTP de 95,0%, 7 em 10, 10.000x

A sequela abdica de retorno teórico em troca de um teto muito mais alto. Face ao original, o RTP desce de 96,4% para 95,0% e a taxa de acerto de 24,9% para 22,1%, enquanto o limite sobe de 2.250x para 10.000x. Menos rondas pagam, e mais do retorno do jogo tem de vir de sequências maiores.

Esse limite equivale a 1.000.000 € na aposta máxima de 100 €, em linha com a exposição máxima da ficha técnica da ELK, e a ELK não publica nada sobre a frequência com que algo próximo disso acontece.

O X-iter exige cautela própria. O Big Bonus e o Super Bonus prometem pelo menos uma funcionalidade ao longo de três rondas, não uma em cada, e cada compra gasta de uma só vez uma fatia grande do saldo.

Ilustração de Wild Toro II da ELK Studios

Onde se encaixa entre Wild Toro e Wild Toro 3

Wild Toro é o progenitor mais simples: 178 formas de ganhar fixas numa grelha de 5×4, três Matadores para iniciar o seu desafio de respins e nenhum menu de compra. Wild Toro 3 foi lançado em maio de 2026 com X-iter, e este guia ainda não o aborda.

Fora da série, Tropicool partilha o RTP de 95,0%, a volatilidade de 7 em 10 e o limite de 10.000x numa grelha fixa de 6×6, enquanto Cygnus 3 também cresce até 8 linhas, em seis rolos, com 94,0%.

Prós e contras de Wild Toro II

O que funciona

  • Um único Matador inicia os respins, enquanto o original precisa de três para o seu desafio
  • Os multiplicadores transitam: o Toro absorve o valor de um Gold Matador e os Toros seguintes herdam-no
  • Cinco modos X-iter com preços claros, de 5x a 500x, onde o mercado os oferece
  • O limite de 10.000x deixa muito mais margem do que as 2.250x do original

O que ter em conta

  • Com 95,0%, o RTP fica 1,4 pontos abaixo dos 96,4% do original
  • Uma taxa de acerto de 22,1% significa que perto de quatro rondas em cinco não pagam nada
  • As melhores sequências exigem o Toro e um Gold Matador juntos, e o jogo normal não promete nenhum dos dois
  • Não há valor inicial nem teto publicados para os multiplicadores do Gold Matador

Wild Toro II: a quem serve e quem deve passar

Este serve a quem gosta de ver uma sequência crescer ao longo de vários respins e aguenta os intervalos entre as rondas que contam. Escolha o original se preferir um retorno teórico mais alto e menos peças em movimento. O X-iter é opcional, por isso quem se sentir desconfortável com compras de 100x ou 500x pode ignorar esse menu.

Perguntas e respostas sobre Wild Toro II

Qual é o RTP de Wild Toro II?

A ficha técnica da ELK indica 95,0%, um valor teórico de longo prazo que não prevê nenhuma sessão em particular.

Quanto se pode ganhar em Wild Toro II?

O limite é de 10.000x a aposta, o que a ficha técnica da ELK situa em 1.000.000 € na aposta máxima de 100 €. Não se deve esperar chegar a esse limite.

Existe uma demo de Wild Toro II?

Sim, e aqui funciona com créditos fictícios, por isso pode ver as linhas a expandir-se e os multiplicadores a transferir-se sem apostar nada.

O que ativa as funcionalidades de bónus em Wild Toro II?

Um ou mais Matadores à vista ativam os Expanding Matador Respins, e o Toro entra em Berzerk sempre que há Matadores à vista com ele.

O que acontece quando o Toro apanha um Gold Matador?

Absorve o seu multiplicador e torna-se um Walking Multiplier Wild cujo valor sobe enquanto anda para a esquerda. Outros Toros que caiam durante esses respins herdam o multiplicador atual.

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