Pirots 5 Slot
Pirots 5 dodaje do CollectR długoterminowy cel: zbierz 9 żetonów w trzech światach, a na stałe odblokujesz Boss Castle, osobną grę z 3 bębnami. To także jedyna numerowana część, w której podane RTP zmienia się zależnie od rynku i operatora, od 87,0% do 96,0%.
Pirots 5 Demo
Demo ELK otwiera się na mapie, więc wypróbuj więcej niż jeden ze światów Cursed Temple, The Kraken i City of Gold, bo każdy zmienia charakterystyczną funkcję i grę monetową. Na planszy wypatruj pułapki z tajnymi drzwiami, czyli drogi do gry monetowej.
Co Pirots 5 zmienia w serii
Światy łączy trwała kolekcja. Jest 9 żetonów, po 3 na świat, i mogą wypaść przy każdym spinie poza grami monetowymi. Każdy płaci tyle co moneta 5x, a postęp zapisuje się między poziomami stawki, rundami gry i trybami gry. Gdy w danym świecie znajdą się już trzy żetony, kolejne się tam nie pojawiają.
ELK wydało tę grę w lipcu 2026 roku, a światy opowiadają jedną historię: świątynia, w której straszy Captain Blackfeather, morze pod górą, nad którym panuje The Kraken, i miasto złota, które trzyma w garści Mastermind.

Pirots 5: dane gry
| Studio | ELK Studios |
|---|---|
| Premiera | lip 2026 |
| RTP | 87,0–96,0% |
| Zmienność | 7 w skali do 10 |
| Maks. wygrana | 10 000x stawki |
| Częstotliwość trafień | 25,1% |
| Zakres stawek | 0,20–100 EUR |
| Plansza | 6×6 → 8×8 |
| Sposoby na wygraną | CollectR |
| X-iter™ | Tak |
| Darmowe demo | Tak |
RTP waha się od 87,0% do 96,0% zależnie od rynku i operatora, a różnica 9 punktów procentowych przeważa nad wszystkim innym w tej tabeli. Wszystkie te wartości są teoretyczne i dotyczą długiego okresu, więc sprawdź liczbę w zasadach samej gry.
Pułapki, portale i Labyrinth
Pułapki to główny dodatek do pętli zbierania, która zaczyna się na planszy 6×6 otoczonej murami i może rosnąć do 8×8. Ptak aktywuje pułapkę, zbierając na niej lub przechodząc po niej. Pułapki strzelające (strzały, harpuny lub kule ognia, zależnie od świata) odpalają, gdy ptaki się zatrzymają, a trafiony ptak opuszcza planszę, podczas gdy jego klejnoty zmieniają kolor. Pułapki zgniatające (głaz, kotwica lub złoty dzwon) spłaszczają klejnoty, mury i ptaki.
W murach mogą otwierać się portale, a połączone mury stają się tunelami, które mogą odsłaniać symbole funkcji. Trzy lub więcej utkniętych ptaków uruchamia Labyrinth, który usuwa klejnoty z losowych rzędów i kolumn i rozpycha ptaki.
Funkcje, świat po świecie
Symbole charakterystyczne i narożne komnaty różnią się zależnie od świata, a zasady tajnych drzwi i bonusu działają tak samo.
Captain Blackfeather (Cursed Temple)
Może wylądować przy każdym dropie i działa, gdy ptak znajdzie się obok niego. Ten ptak staje się duchem, a Blackfeather przejmuje jego licznik wygranej i klejnoty, z szansą na zabranie kolejnych ptaków. Ich klejnoty zmieniają się w klejnoty Blackfeather na najwyższym poziomie spośród zabranych, po czym zbiera wszystko i odchodzi. Podczas dropów bonusowych pozostaje na planszy, dopóki nie zostanie uruchomiony.
Golden Compass Cannon (The Kraken)
Działo może wylądować przy każdym dropie i strzelać w 8 kierunkach. Strzelając prosto, zastępuje każdy klejnot na swojej linii symbolami funkcji i usuwa mury. Strzelając po przekątnej, usuwa do 3 murów i przekształca tylko pole na swojej drodze. Trafione monety są ulepszane. Po wystrzale odskakuje w przeciwnym kierunku i wybiera nowy losowy kierunek.
Golden Book (City of Gold)
Ptak, który zbierze księgę, złoci się razem ze swoimi klejnotami, a za nim może pójść od 1 do 3 innych ptaków w zasięgu wzroku. Złote płytki podłogowe pozwalają złotym ptakom przechodzić przez pola już zebrane. Złote ptaki połączone klejnotami lub płytkami zbierają te same klejnoty, ale każdy klejnot tylko raz, i powielają wartość tych, które zebrały ptaki przed nimi. Wygrywają też każdą walkę w komnacie skarbów.
Narożne komnaty
Każdy róg planszy 6×6 kryje komnatę, której w każdej rundzie i przy każdym dropie bonusowym losowo przypisywany jest kolor jednego ptaka. Ptak zbierający symbol w rogu własnego koloru wchodzi do środka. Cztery trumny wewnątrz skrywają walki z mumią, lądowym krabem lub szamanem, zależnie od świata. Wygrana zostawia symbol funkcji, a przegrana odsyła ptaka do jego rogu.
Tajne drzwi i gry monetowe
Tajne drzwi obracają cztery ćwiartki planszy 6×6 o 180 stopni i układają płytki przejść, dzięki którym ptaki mogą raz ponownie przekroczyć zebrane pola. Wyczyść planszę, gdy drzwi są aktywne, a rozpocznie się gra monetowa danego świata. Jeśli się nie uda, plansza obraca się z powrotem. Gry monetowe używają planszy 8×8 i 3 dropów, które się resetują, gdy lądują symbole lub ptaki.
Bonus i Super Bonus
Trzy symbole bonusowe w rundzie dają pięć dropów bonusowych, każdy dodatkowy dodaje jeden drop, a rozmiar planszy, postęp licznika i poziomy klejnotów się zachowują. Symbol Super Bonus wśród tych trzech dodaje do każdego dropa bonusowego dodatek specyficzny dla świata, taki jak deszcz monet lub uderzenie macki. W odróżnieniu od wcześniejszych gier zasady nie obiecują tu maksymalnej planszy ani ulepszeń wszystkich klejnotów.
Boss Castle
Komplet 9 żetonów odblokowuje tę grę z 3 bębnami, 1 rzędem i 1 linią wypłat. Płacą trzy symbole żetonów na linii wypłat, a mnożniki x2 na nich łączą się do x8. Dwa lub trzy symbole bonusowe dają respin i otwierają bęben 4, a kolejny otwiera bęben 5. Trzy lub więcej na linii wypłat uruchamia bonus 8×8, wnosząc maksymalnie 5 z 10 funkcji.
Tryby X-iter w Pirots 5 i ich koszty
W głównych światach menu sięga od 3x do 250x, a tryb gry monetowej nosi nazwę świata. Własne tryby Boss Castle pozostają bez ceny, bo karty ELK ich nie podają.
| Tryb | Koszt | Co robi |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x | Ponad czterokrotnie większa szansa na bonus według kart ELK, a zasady podają też ponad pięciokrotną. |
| Mega Hunt | 10x | Ponad 10 albo ponad 20 razy większa szansa na bonus, bo zasady podają obie wartości. |
| Cursed Temple | 50x | Gwarantowane wejście do gry monetowej Cursed Temple. |
| The Kraken | 50x | Gwarantowane wejście do gry monetowej The Kraken. |
| City of Gold | 50x | Gwarantowane wejście do gry monetowej City of Gold. |
| Bonus | 100x | Pewne wejście do zwykłej gry bonusowej. |
| Super Bonus | 250x | Pewne wejście do gry Super Bonus. |
| Boss Battle | – | Bonus Boss Castle z gwarantowanymi 3 funkcjami. |
| Castle Mayhem | – | Bonus Boss Castle z gwarantowanymi 4 funkcjami. |
| Ultimate Showdown | – | Bonus Boss Castle z gwarantowanymi 5 funkcjami. |
X-iter nie jest oferowany na każdym rynku.
Galeria: Pirots 5



Przedział RTP i inne liczby
To, jakie RTP dostaniesz, zależy od rynku i operatora, a zasady w grze podają wartość dla załadowanej wersji. W ujęciu długoterminowym różnica między 87,0% a 96,0% to 9 € na każde 100 € stawki.
Wypłaty nie mogą przekroczyć 10 000x stawki w rundzie. Częstotliwość trafień żetonów różni się między światami i nie została opublikowana, więc zasady nie dają pojęcia, jak długo trwa odblokowanie Boss Castle.

Pirots 5 na tle wcześniejszych gier
Pirots 4 jest najbliższym sąsiadem, z tym samym startem 6×6, zmiennością 7 w skali do 10 i trójświatową strukturą, ale z jednym RTP 94,0% i Super Bonus za 500x wobec 250x tutaj. Jego bomby narożne zamieniły się w narożne komnaty, a jego złoczyńcy wracają w bonusie Boss Castle obok bandyty z Pirots 3. Jeśli chcesz znacznie krótszego zestawu zasad, zacznij od Pirots.
Pirots 5: plusy i minusy
Co działa
- Żetony dają grze długoterminowy cel, który zachowuje się między poziomami stawki.
- RTP może sięgać 96,0%, zależnie od rynku i operatora.
- Trzy światy z odrębnymi symbolami, narożnymi komnatami i grami monetowymi.
- Boss Castle działa jako osobna gra z własną linią wypłat.
Na co uważać
- RTP może wynosić nawet 87,0%, więc najpierw sprawdź stronę z zasadami.
- Pułapki i walki mogą usuwać ptaki, nagle kończąc obiecującą trasę.
- Stała kolekcja może skusić do grania dłużej, niż planowano.
Warto się nauczyć albo odpuścić
Pirots 5 pasuje graczom, którzy już znają CollectR i chcą jego najbardziej rozbudowanej wersji. Odpuść ją, jeśli wolisz coś, co szybko się czyta, jeśli twoja wersja leży nisko w przedziale RTP albo jeśli otwarta kolekcja to haczyk, którego wolisz unikać.
Pirots 5: odpowiedzi na pytania
Jakie jest RTP w Pirots 5?
ELK podaje teoretyczne 87,0–96,0%, zależnie od rynku i operatora. Zasady w grze pokazują wartość dla twojej wersji.
Jaka jest maksymalna wygrana w Pirots 5?
Limit to 10 000x stawki w rundzie gry, a po jego osiągnięciu gra się zatrzymuje.
Czy jest darmowe demo Pirots 5?
Tak, na wirtualne środki, otwierane na mapie trzech światów. Niczego, co się w nim wygra, nie można wypłacić.
Jak uruchomić bonus w Pirots 5?
Trzy symbole bonusowe w rundzie dają pięć dropów bonusowych, a jeden symbol Super Bonus wśród nich uruchamia grę Super Bonus danego świata.
Jak odblokować Boss Castle?
Zbierz wszystkie 9 żetonów, po 3 z każdego ze światów Cursed Temple, The Kraken i City of Gold. Odblokowanie jest trwałe.







