Pirots 5 Slot
Pirots 5 gibt CollectR ein langfristiges Ziel: Sammle 9 Token in drei Welten, und du schaltest dauerhaft Boss Castle frei, ein eigenes Spiel mit 3 Walzen. Es ist außerdem das einzige nummerierte Spiel, dessen angegebener RTP je nach Markt und Betreiber schwankt, von 87,0% bis 96,0%.
Pirots 5 Demo
Die Demo von ELK öffnet mit einer Karte, probiere also mehr als eine der Welten Cursed Temple, The Kraken und City of Gold aus, denn jede verändert das Signature-Feature und das Münzspiel. Achte auf dem Raster auf die Falle der Geheimtür, den Weg ins Münzspiel.
Was Pirots 5 für die Serie verändert
Eine dauerhafte Sammlung verbindet diese Welten. Es gibt 9 Token, 3 pro Welt, und sie können bei jedem Spin außerhalb der Münzspiele fallen. Jeder zahlt so viel wie eine 5x-Münze, und der Fortschritt wird über Einsatzstufen, Spielrunden und Spielmodi hinweg gespeichert. Sind die drei einer Welt beisammen, erscheinen dort keine weiteren.
ELK veröffentlichte es im Juli 2026, und die Welten erzählen eine gemeinsame Geschichte: ein Tempel, in dem Captain Blackfeather spukt, ein Meer unter einem Berg, über das der Kraken herrscht, und eine Stadt aus Gold in der Hand des Mastermind.

Pirots 5: Spieldaten
| Studio | ELK Studios |
|---|---|
| Veröffentlicht | Jul 2026 |
| RTP | 87,0–96,0% |
| Volatilität | 7 von 10 |
| Maximalgewinn | 10.000x Einsatz |
| Trefferquote | 25,1% |
| Einsatzspanne | 0,20–100 EUR |
| Raster | 6×6 → 8×8 |
| Gewinnwege | CollectR |
| X-iter™ | Ja |
| Kostenlose Demo | Ja |
Der RTP reicht je nach Markt und Betreiber von 87,0% bis 96,0%, eine Spanne von 9 Prozentpunkten, die alles andere in dieser Tabelle übertrifft. Alle diese Werte sind theoretische Langzeitwerte, prüfe die Zahl also in den Regeln des Spiels selbst.
Fallen, Portale und das Labyrinth
Fallen sind die wichtigste Ergänzung der Sammelschleife, die auf einem von Mauern umgebenen 6×6-Raster beginnt und auf 8×8 wachsen kann. Ein Vogel aktiviert eine Falle, indem er auf ihr einsammelt oder über sie läuft. Schützen (Pfeile, Harpunen oder Feuerbälle, je nach Welt) feuern, wenn die Vögel anhalten, und ein getroffener Vogel verlässt das Raster, während seine Edelsteine die Farbe wechseln. Zermalmer (Felsbrocken, Anker oder goldene Glocke) planieren Edelsteine, Mauern und Vögel.
In den Mauern können sich Portale öffnen, und verbundene Mauern werden zu Tunneln, die Feature-Symbole enthüllen können. Drei oder mehr festhängende Vögel lösen das Labyrinth aus, das Edelsteine aus zufälligen Reihen und Spalten entfernt und die Vögel auseinanderdrückt.
Features, Welt für Welt
Signature-Symbole und Eckräume unterscheiden sich je nach Welt, während die Regeln der Geheimtür und des Bonus gleich funktionieren.
Captain Blackfeather (Cursed Temple)
Er kann in jedem Drop landen und wird aktiv, wenn ein Vogel neben ihm landet. Dieser Vogel wird zum Geist, und er übernimmt dessen Gewinnzähler und Edelsteine, mit der Chance, weitere Vögel zu nehmen. Deren Edelsteine werden zu Blackfeather-Edelsteinen auf der höchsten Stufe unter den genommenen, dann sammelt er alles ein und verschwindet. In Bonus-Drops bleibt er bestehen, bis er ausgelöst wird.
Golden Compass Cannon (The Kraken)
Die Kanone kann in jedem Drop landen und in 8 Richtungen schießen. Gerade abgefeuert, ersetzt sie jeden Edelstein auf ihrer Linie durch Feature-Symbole und entfernt Mauern. Diagonal abgefeuert, entfernt sie bis zu 3 Mauern und wandelt nur die Position auf ihrem Weg um. Münzen, die sie trifft, werden aufgewertet. Nach dem Schuss gibt sie einen Rückstoß in die Gegenrichtung und wählt eine neue zufällige Richtung.
Golden Book (City of Gold)
Der Vogel, der das Buch einsammelt, wird samt seinen Edelsteinen golden, und 1 bis 3 weitere Vögel im Blickfeld können folgen. Goldene Bodenplatten lassen goldene Vögel bereits eingesammelte Positionen überqueren. Goldene Vögel, die durch Edelsteine oder Platten verbunden sind, sammeln dieselben Edelsteine jeweils einmal ein und verdoppeln den Wert derer, die vor ihnen eingesammelt haben. Außerdem gewinnen sie jeden Kampf in der Schatzkammer.
Eckräume
Jede Ecke des 6×6-Rasters verbirgt einen Raum, dem für jede Runde und jeden Bonus-Drop zufällig die Farbe eines Vogels zugewiesen wird. Ein Vogel, der ein Symbol auf einer Ecke seiner eigenen Farbe einsammelt, betritt ihn. Vier Särge darin verbergen Kämpfe gegen eine Mumie, eine Landkrabbe oder einen Schamanen, je nach Welt. Ein Sieg hinterlässt ein Feature-Symbol, und eine Niederlage schickt den Vogel zurück in seine Ecke.
Geheimtür und Münzspiele
Die Geheimtür dreht vier Viertel des 6×6-Rasters um 180 Grad und legt Kreuzungsplatten aus, sodass Vögel eingesammelte Positionen jeweils einmal erneut überqueren können. Leere das Raster, solange sie aktiv ist, und das Münzspiel der Welt startet. Schaffst du es nicht, dreht sich das Raster zurück. Münzspiele nutzen ein 8×8-Raster und 3 Drops, die zurückgesetzt werden, wenn Symbole oder Vögel landen.
Bonus und Super Bonus
Drei Bonussymbole in einer Runde bringen fünf Bonus-Drops, jedes weitere fügt einen Drop hinzu, und Rastergröße, Fortschritt der Anzeige und Edelstein-Stufen bleiben erhalten. Ein Super-Bonus-Symbol unter den dreien fügt jedem Bonus-Drop eine weltspezifische Zugabe hinzu, etwa einen Münzregen oder einen Tentakelschlag. Anders als in früheren Spielen versprechen die Regeln hier weder ein maximales Raster noch Upgrades für alle Edelsteine.
Boss Castle
Alle 9 Token schalten dieses Spiel mit 3 Walzen, 1 Reihe und 1 Gewinnlinie frei. Drei Token-Symbole auf der Gewinnlinie zahlen, und x2-Multiplikatoren darauf lassen sich bis x8 kombinieren. Zwei oder drei Bonussymbole bringen einen Respin und öffnen Walze 4, ein weiteres öffnet Walze 5. Drei oder mehr auf der Gewinnlinie starten einen 8×8-Bonus, in den bis zu 5 von 10 Features mitgenommen werden.
X-iter-Modi und Kosten in Pirots 5
In den Hauptwelten reicht das Menü von 3x bis 250x, wobei der Modus für das Münzspiel nach der Welt benannt ist. Die eigenen Modi von Boss Castle sind ohne Preis aufgeführt, weil die Datenblätter von ELK sie nicht nennen.
| Modus | Kosten | Was er bewirkt |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x | Mehr als die vierfache Bonuschance laut den Datenblättern von ELK, und die Regeln nennen auch mehr als die fünffache. |
| Mega Hunt | 10x | Mehr als die 10- oder mehr als die 20-fache Bonuschance, denn die Regeln nennen beides. |
| Cursed Temple | 50x | Garantierter Zugang zum Münzspiel von Cursed Temple. |
| The Kraken | 50x | Garantierter Zugang zum Münzspiel von The Kraken. |
| City of Gold | 50x | Garantierter Zugang zum Münzspiel von City of Gold. |
| Bonus | 100x | Sicherer Zugang zum normalen Bonusspiel. |
| Super Bonus | 250x | Sicherer Zugang zum Super-Bonus-Spiel. |
| Boss Battle | – | Boss-Castle-Bonus mit 3 garantierten Features. |
| Castle Mayhem | – | Boss-Castle-Bonus mit 4 garantierten Features. |
| Ultimate Showdown | – | Boss-Castle-Bonus mit 5 garantierten Features. |
X-iter gibt es nicht in jedem Markt.
Pirots 5 in Bildern



Die RTP-Spanne und andere Zahlen
Welchen RTP du bekommst, hängt vom Markt und vom Betreiber ab, und die Regeln im Spiel nennen die Zahl für die geladene Version. Langfristig betrachtet entspricht die Lücke zwischen 87,0% und 96,0% 9 € pro 100 € Einsatz.
Die Auszahlungen können in einer Runde 10.000x des Einsatzes nicht überschreiten. Die Token-Trefferhäufigkeit unterscheidet sich zwischen den Welten und ist nicht veröffentlicht, die Regeln geben also keinen Hinweis darauf, wie lange das Freischalten von Boss Castle dauert.

Pirots 5 im Vergleich zu den früheren Spielen
Pirots 4 ist der nächste Nachbar, mit demselben 6×6-Start, einer Volatilität von 7 von 10 und derselben Struktur mit drei Welten, aber mit einem einzigen RTP von 94,0% und einem Super Bonus für 500x gegenüber 250x hier. Seine Eckbomben sind zu Eckräumen geworden, und seine Schurken kehren im Boss-Castle-Bonus zurück, neben dem Bandit aus Pirots 3. Für ein deutlich kürzeres Regelwerk beginnst du mit Pirots.
Pirots 5: Vor- und Nachteile
Was gut funktioniert
- Token geben dem Spiel ein langfristiges Ziel, das über Einsatzstufen hinweg bestehen bleibt.
- Der RTP kann je nach Markt und Betreiber 96,0% erreichen.
- Drei Welten mit eigenen Symbolen, Eckräumen und Münzspielen.
- Boss Castle läuft als eigenes Spiel mit eigener Gewinnlinie.
Worauf du achten solltest
- Der RTP kann nur 87,0% betragen, prüfe also zuerst die Regelseite.
- Fallen und Kämpfe können Vögel entfernen und eine vielversprechende Route abrupt beenden.
- Eine dauerhafte Sammlung kann dazu verleiten, länger zu spielen als geplant.
Lohnt sich das Lernen, oder lieber auslassen
Pirots 5 passt zu Spielern, die CollectR bereits kennen und die aufwendigste Version davon wollen. Überspring es, wenn du etwas bevorzugst, das sich schnell lesen lässt, wenn deine Version am unteren Ende der RTP-Spanne liegt oder wenn dir eine offene Sammlung als Köder missfällt.
Pirots 5: Häufige Fragen
Wie hoch ist der RTP von Pirots 5?
ELK nennt theoretische 87,0–96,0%, je nach Markt und Betreiber. Die Regeln im Spiel zeigen die Zahl deiner Version.
Wie hoch ist der Maximalgewinn in Pirots 5?
Die Obergrenze liegt bei 10.000x des Einsatzes in einer Spielrunde, und das Spiel stoppt, sobald sie erreicht ist.
Gibt es eine kostenlose Demo von Pirots 5?
Ja, mit Spielgeld, und sie öffnet mit einer Karte der drei Welten. Gewinne daraus lassen sich nicht auszahlen.
Wie löst man den Bonus in Pirots 5 aus?
Drei Bonussymbole in einer Runde bringen fünf Bonus-Drops, und ein Super-Bonus-Symbol darunter startet das Super-Bonus-Spiel dieser Welt.
Wie schaltet man Boss Castle frei?
Sammle alle 9 Token, je 3 aus Cursed Temple, The Kraken und City of Gold. Das Freischalten ist dauerhaft.







