Pirots 4 Slot

Pirots 4 ist ein Spiel mit drei Welten, die jeweils einen eigenen Schurken, ein eigenes Signature-Feature und ein eigenes MĂŒnzspiel auf dasselbe Raumstation-Spielfeld bringen. ELK hat die Welten nach und nach ergĂ€nzt und fĂŒhrt sie als getrennte EintrĂ€ge auf, doch die DatenblĂ€tter nennen fĂŒr alle drei dieselben Zahlen.

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Pirots 4 Demo

Die Demo-Version von ELK öffnet mit einem Auswahlbildschirm mit allen drei Welten, sodass sich der Space Bandit, der Yeti und die Fire Minions direkt vergleichen lassen. Achte in jeder davon darauf, welche Eckbombe zu welchem Vogel passt, denn diese Farbe entscheidet, wer das Raster aufsprengen kann.

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Wie die drei Welten von Pirots 4 zusammenhÀngen

ELK startete Pirots 4 im Juli 2025 mit einem im Spiel laufenden Countdown, einem Konzept, das es zeitbasierte Evolution nennt. Frozen Fury folgte im August 2025 als erste Evolution, und Inferno kam danach als zweite und letzte. In der Spieleliste von ELK stehen Pirots 4, Pirots 4 – Frozen Fury und Pirots 4 – Inferno als getrennte EintrĂ€ge, und die erste ist die Welt, die auch Lost in Space heißt.

Trotz dieser EintrĂ€ge geben die DatenblĂ€tter von ELK allen dreien eine Spiel-ID, und sie teilen einen Kern: ein 6×6-Raster in einer Raumstation, das auf 8×8 wĂ€chst. VerĂ€ndern tun sich das Signature-Feature, das MĂŒnzspiel und die passenden X-iter-Modi.

Logo des Slots Pirots 4

Pirots 4: Spieldaten

Pirots 4: Spezifikationen von ELK Studios
StudioELK Studios
VeröffentlichtJul 2025
RTP94,0%
VolatilitÀt7 von 10
Maximalgewinn10.000x Einsatz
Trefferquote25,0%
Einsatzspanne0,20–100 EUR
Raster6×6 → 8×8
GewinnwegeCollectR
X-iterℱJa
Kostenlose DemoJa

Eine VolatilitÀt von 7 von 10 liegt eine Stufe unter Pirots 2 und 3, und das Datenblatt jeder Welt nennt eine TrefferhÀufigkeit von 25,0%. Der RTP betrÀgt theoretisch langfristig 94,0%, X-iter-Modi eingeschlossen.

Das Spielfeld der Raumstation

Eckbomben unterscheiden dieses Spielfeld von den anderen. Jede innere Ecke hat eine, die in jeder Runde und in jedem Free Drop die Farbe eines zufĂ€lligen Vogels bekommt. Sammelt ein Vogel ein Symbol auf einer Bombe seiner eigenen Farbe ein, schĂ€rft er sie, und sobald die Vögel anhalten, rĂ€umt sie Edelsteine in einem 3×3-Bereich ab und lĂ€sst das Raster wachsen.

Jede Explosion entfernt außerdem einen Abschnitt der Station und macht aus dem Rahmen einen Tunnel, den ein Vogel durchqueren kann, wenn er an beiden Enden einsammeln kann, und dabei bis zu 2 Feature-Symbole pro Abschnitt aufnimmt. In voller GrĂ¶ĂŸe werden geöffnete Ecken zu Portalen, die Vögel zwischen einsammelbaren Symbolen teleportieren.

Features je Welt und die, die alle drei teilen

Jede Welt bringt ein eigenes Signature-Feature-Symbol, deshalb erscheint von den ersten drei unten jeweils nur eines.

Alien Invasion (Lost in Space)

Der Space Bandit sammelt spaltenweise in zufĂ€lliger Reihenfolge ein und nimmt dabei Edelsteine, Vögel und die meisten Feature-Symbole. Sammelt er einen Vogel ein, beginnt ein Weltraumduell. Gewinnt er, steigt der Multiplikator seines Raumschiffs, und der Vogel ist fĂŒr den Rest des Features weg. Gewinnt der Vogel, endet das Feature, und der Multiplikator wird auf die Summe des Bandits angewendet, bevor sie ausgezahlt wird.

Yeti Snack Time (Frozen Fury)

Ein eingesammeltes Yeti-Horn setzt einen 2×2 großen Yeti in die Mitte einer 4×4-Frostzone und entfernt, was darunter lag. Die Vögel stieben auseinander, und jeder Vogel, der in der Zone landet, wird eingefroren und entfernt, was den Yeti-Multiplikator verdoppelt. Trug dieser Vogel einen eingesammelten Wert, wird der Multiplikator darauf angewendet. Ein zufĂ€lliger Schneeball kann außerdem eine bis vier Eckbomben zĂŒnden.

Fire Minions (Inferno)

Eine eingesammelte Rakete platziert eine bis vier Fire Minions auf zufĂ€lligen Feldern. Ein Vogel neben einer davon, Diagonalen eingeschlossen, fĂ€ngt Feuer und lĂ€uft in zufĂ€llige Richtungen einen Marathon, bevor er das Raster verlĂ€sst, und er kann die Flammen an einen Nachbarn weitergeben. Felder, die er ĂŒberquert, werden zu Mystery-Feuern. Feuer der Stufe 1 enthĂŒllen alle denselben zufĂ€lligen Edelstein, wĂ€hrend die Stufen 2 bis 4 MĂŒnzen mit steigendem Wert enthĂŒllen.

MĂŒnzspiele

Ein vollstĂ€ndiges Leeren wĂ€hrend des Features Spacecorn öffnet das MĂŒnzspiel der aktuellen Welt, ein Leeren ohne Spacecorn zĂ€hlt nicht. Jedes beginnt mit einem Vogel in jeder Ecke und 3 Drops, die zurĂŒckgesetzt werden, wenn neue Elemente landen. Lost in Space nutzt ein 8×8-Raster mit BrĂŒcken, Frozen Fury fĂŒgt eine Yeti-Frostzone hinzu, und Inferno spielt auf 9×9 mit Fire Minions und einem „Nicht drĂŒcken“-Knopf.

Black Hole und Power Clash

Ein eingesammeltes Black Hole zieht jedes Symbol und jeden Vogel vom Raster und wirft sie in anderer Reihenfolge zurĂŒck. Es kann bis zu 3 Vögel entfernen und fĂ€rbt fĂŒr die Vögel, die zurĂŒckkehren, deren Edelsteine um. Drei oder mehr Vögel, die nebeneinander festhĂ€ngen, lösen einen Power Clash aus, der alle Edelsteine in einem 5×5-Bereich entfernt und die Vögel entlang von Linien fliegen lĂ€sst, die MĂŒnzen und Bonussymbole einsammeln.

Bonus und Super Bonus

Drei Bonussymbole bringen fĂŒnf Free Drops, und jedes weitere fĂŒgt einen Drop hinzu, außer es wird wĂ€hrend eines Power Clash eingesammelt. Ein normaler Bonus startet auf dem aktuellen Raster. Ist unter den dreien ein Super-Bonus-Symbol, beginnt das Spiel auf 8×8, und Upgrades heben alle Edelsteine an. Fortschritt der Anzeige und Edelstein-Stufen werden ĂŒbernommen, und jedes ausstehende Welt-Feature, jede Eckbombe und jede Freigabe löst im ersten Free Drop aus.

Pirots 4 X-iter: was jede Welt bietet

Das MenĂŒ jeder Welt enthĂ€lt fĂŒnf Modi zu denselben fĂŒnf Preisen, und nur der Feature-Kauf und das MĂŒnzspiel Ă€ndern sich mit der Welt.

ModusKostenWas er bewirkt
Bonus Hunt3xEin Drop, der die Bonuschance auf mehr als das Vierfache des Normalwerts hebt.
Alien Invasion25xLost in Space: das Feature in einem Drop, und jeder dadurch ausgelöste Bonus ist ein Super Bonus.
Yeti Snack Time25xFrozen Fury: dasselbe Angebot mit dem Yeti-Feature.
Fire Minions25xInferno: dasselbe Angebot mit Fire Minions.
Lost in Space50xGarantierter Zugang zum MĂŒnzspiel von Lost in Space.
Frozen Fury50xGarantierter Zugang zum MĂŒnzspiel von Frozen Fury.
Inferno50xGarantierter Zugang zum 9×9-MĂŒnzspiel von Inferno.
Bonus100xEine Runde, die sicher ins Bonusspiel fĂŒhrt.
Super Bonus500xZugang zum Super Bonus in voller RastergrĂ¶ĂŸe, mit Upgrades, die alle Edelsteine anheben.

Die VerfĂŒgbarkeit schwankt, denn X-iter wird nicht in jedem Markt angeboten.

Pirots 4 in Bildern

Bonusspiel-Bildschirm von Pirots 4
Bonusspiel-Bildschirm von Pirots 4
Gewinntabelle von Pirots 4
Gewinntabelle von Pirots 4
X-iter-MenĂŒ von Pirots 4
X-iter-MenĂŒ von Pirots 4

Was die DatenblÀtter zeigen und was nicht

Die Wahl der Welt ist nach den veröffentlichten Zahlen Geschmackssache, denn alle drei DatenblĂ€tter nennen dieselben Werte und EinsĂ€tze von 0,20 € bis 100 €. Sie schlĂŒsseln nicht auf, was jedes Feature beitrĂ€gt, deshalb zeigt nichts hier, dass eine Welt besser zahlt als eine andere.

Die Obergrenze von 10.000x gilt pro Runde, und ihr Erreichen beendet die Runde. Die meisten Runden enden weit darunter.

Artwork zu Pirots 4 von ELK Studios

Pirots 4 neben seinen Nachbarn

Pirots 3 lieferte die Vorlage fĂŒr den Bandit und die Super-Bonus-Symbole, und dieses Spiel kehrt zu einem quadratischen 6×6-Start zurĂŒck, mit einer von 8 auf 7 gesenkten VolatilitĂ€t. Pirots 5 treibt die Welten-Idee mit einer Token-Jagd weiter, wobei sein RTP je nach Markt und Betreiber variiert. Pirots X erschien zwischen dem dritten und vierten Spiel, nutzt Cluster statt CollectR und ist auf dieser Seite noch nicht vertreten.

Pirots 4: Vor- und Nachteile

Was gut funktioniert

  • Drei Welten mit unterschiedlichen Schurken und MĂŒnzspielen, alle mit denselben veröffentlichten Zahlen.
  • Eckbomben, Tunnel und Portale machen das Spielfeld selbst zum Teil des Spiels.
  • Eine Bewertung von 7 von 10 ist ein Schritt nach unten gegenĂŒber Pirots 2 und 3.
  • Das 9×9-MĂŒnzspiel von Inferno ist das grĂ¶ĂŸte Spielfeld der Serie.

Worauf du achten solltest

  • Drei Feature-Sets bedeuten eine lange Regelseite mit vielen SonderfĂ€llen.
  • MĂŒnzspiele brauchen ein vollstĂ€ndiges Leeren wĂ€hrend Spacecorn, sind also kein Routinefall.
  • Mehrere Features entfernen Vögel komplett, was eine vielversprechende Route beenden kann.

FĂŒr welche Spieler dieses Spiel gedacht ist

Pirots 4 passt zu Spielern, die gern ein System lernen und vergleichen, wie drei Schurken es verbiegen, und die eine VolatilitĂ€t von 7 von 10 der 8 der beiden VorgĂ€nger vorziehen. Überspring es, wenn sich eine lange Regelseite wie Hausaufgaben anfĂŒhlt.

Pirots 4: HĂ€ufige Fragen

Wie hoch ist der RTP von Pirots 4?

Die DatenblĂ€tter von ELK nennen 94,0% fĂŒr alle drei Welten. Er ist theoretisch und nur ĂŒber eine sehr große Zahl von Runden aussagekrĂ€ftig.

Wie hoch kann ein Gewinn in Pirots 4 ausfallen?

Jede Spielrunde endet bei 10.000x des Einsatzes und wird sofort beendet, wenn das erreicht wird. Das zu erreichen ist alles andere als typisch.

Kann ich Pirots 4 kostenlos testen?

Ja, mit Spielgeld, und in der Version von ELK kannst du zwischen den Welten wÀhlen. Gewinne in der Demo haben keinen Geldwert.

Wie startet der Bonus in Pirots 4?

Drei in einer Runde eingesammelte Bonussymbole bringen fĂŒnf Free Drops. Ein Super-Bonus-Symbol darunter macht daraus das Super-Bonus-Spiel.

Wie viele Welten hat Pirots 4?

Drei: Lost in Space, Frozen Fury und Inferno. ELK fĂŒhrt sie als getrennte EintrĂ€ge auf, doch die DatenblĂ€tter nennen eine Spiel-ID und identische Zahlen.

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