Pirots 4 Slot

Pirots 4 est un seul jeu avec trois mondes, chacun apportant son propre mĂ©chant, sa fonction signature et son jeu de piĂšces sur le mĂȘme plateau de station spatiale. ELK a ajoutĂ© les mondes au fil du temps et les rĂ©pertorie comme des entrĂ©es distinctes, mais ses fiches affichent les mĂȘmes chiffres pour les trois.

Jouer à Pirots 4 pour de vraiLancer la démo gratuite

Pirots 4 Demo

La dĂ©mo d’ELK s’ouvre sur un Ă©cran de sĂ©lection avec les trois mondes : le Space Bandit, le Yeti et les Fire Minions peuvent donc ĂȘtre comparĂ©s directement. Dans chacun, repĂ©rez quelle bombe d’angle correspond Ă  quel oiseau, car cette couleur dĂ©cide de qui peut faire sauter la grille.

Démo gratuite en argent fictif. Sans inscription, sans dépÎt et sans gains réels. 18+.

Comment les trois mondes de Pirots 4 s’articulent

ELK a lancĂ© Pirots 4 en juillet 2025 avec un compte Ă  rebours affichĂ© dans le jeu, un concept qu’il appelle l’évolution temporelle. Frozen Fury a suivi en aoĂ»t 2025 comme premiĂšre Ă©volution, et Inferno est venu ensuite comme deuxiĂšme et derniĂšre. La liste des jeux d’ELK prĂ©sente Pirots 4, Pirots 4 – Frozen Fury et Pirots 4 – Inferno comme des entrĂ©es distinctes, et la premiĂšre est le monde aussi appelĂ© Lost in Space.

MalgrĂ© ces entrĂ©es, les fiches d’ELK donnent un seul identifiant de jeu aux trois, qui partagent un noyau : une grille 6×6 Ă  l’intĂ©rieur d’une station spatiale, qui grandit jusqu’à 8×8. Ce qui change, c’est la fonction signature, le jeu de piĂšces et les modes X-iter correspondants.

Logo de la machine Ă  sous Pirots 4

Fiche technique de Pirots 4

CaractĂ©ristiques de Pirots 4 d’aprĂšs ELK Studios
StudioELK Studios
Sortiejuil. 2025
RTP94,0%
Volatilité7 sur 10
Gain max10 000x la mise
Fréquence de gain25,0%
Plage de mises0,20–100 EUR
Grille6×6 → 8×8
Façons de gagnerCollectR
X-iterℱOui
Démo gratuiteOui

Une volatilité de 7 sur 10 est un cran en dessous de Pirots 2 et 3, et la fiche de chaque monde indique une fréquence de gain de 25,0%. Le RTP est de 94,0% en théorie sur le long terme, modes X-iter compris.

Jouer sur le plateau de la station spatiale

Les bombes d’angle distinguent ce plateau. Chaque angle intĂ©rieur en contient une, qui reçoit la couleur d’un oiseau au hasard Ă  chaque tour et Ă  chaque free drop. Un oiseau qui collecte un symbole sur une bombe de sa propre couleur l’arme, et une fois que les oiseaux se sont arrĂȘtĂ©s, elle efface les gemmes dans une zone de 3×3 et agrandit la grille.

Chaque explosion retire aussi une section de la station, transformant le cadre en tunnel qu’un oiseau peut parcourir quand il peut collecter aux deux extrĂ©mitĂ©s, en ramassant jusqu’à 2 symboles de fonction par section. À pleine taille, les angles ouverts deviennent des portails qui tĂ©lĂ©portent les oiseaux entre des symboles collectables.

Fonctions par monde, et celles que les trois partagent

Chaque monde remplace un symbole de fonction signature, si bien qu’une seule des trois premiùres fonctions ci-dessous apparaüt à la fois.

Alien Invasion (Lost in Space)

Le Space Bandit collecte colonne par colonne dans un ordre alĂ©atoire, en prenant gemmes, oiseaux et la plupart des symboles de fonction. Collecter un oiseau lance un duel spatial. S’il gagne, le multiplicateur de son vaisseau monte et cet oiseau disparaĂźt pour le reste de la fonction. Si l’oiseau gagne, la fonction se termine et le multiplicateur s’applique Ă  son total avant paiement.

Yeti Snack Time (Frozen Fury)

Une corne de Yeti collectĂ©e place un Yeti de 2×2 au centre d’une zone de gel de 4×4, retirant tout ce qui se trouvait sous lui. Les oiseaux se dispersent, et tout oiseau qui se retrouve dans la zone est gelĂ© et retirĂ©, ce qui double le multiplicateur du Yeti. Si cet oiseau portait une valeur collectĂ©e, le multiplicateur s’y applique. Une boule de neige alĂ©atoire peut aussi faire dĂ©toner de une Ă  quatre bombes d’angle.

Fire Minions (Inferno)

Une fusĂ©e collectĂ©e place de un Ă  quatre Fire Minions sur des cases alĂ©atoires. Un oiseau Ă  cĂŽtĂ© de l’un d’eux, diagonales comprises, prend feu et court un marathon dans des directions alĂ©atoires avant de quitter la grille, et il peut transmettre les flammes Ă  un voisin. Les cases qu’il traverse deviennent des feux mystĂšre. Les feux de niveau 1 rĂ©vĂšlent tous la mĂȘme gemme alĂ©atoire, tandis que les niveaux 2 Ă  4 rĂ©vĂšlent des piĂšces de valeur croissante.

Jeux de piĂšces

Un plateau entiĂšrement vidĂ© pendant la fonction Spacecorn ouvre le jeu de piĂšces du monde en cours, et un plateau vidĂ© sans Spacecorn ne compte pas. Chacun commence avec un oiseau dans chaque angle et 3 drops qui se rĂ©initialisent quand de nouveaux Ă©lĂ©ments tombent. Lost in Space utilise une grille 8×8 avec des ponts, Frozen Fury ajoute une zone de gel du Yeti, et Inferno se joue en 9×9 avec des Fire Minions et un bouton « ne pas appuyer ».

Black Hole et Power Clash

Un Black Hole collectĂ© aspire tous les symboles et oiseaux hors de la grille et les rejette dans un ordre diffĂ©rent, et il peut retirer jusqu’à 3 oiseaux, en recolorant leurs gemmes pour ceux qui reviennent. Trois oiseaux ou plus bloquĂ©s cĂŽte Ă  cĂŽte dĂ©clenchent un Power Clash, qui retire toutes les gemmes d’une zone de 5×5 et envoie les oiseaux voler le long de lignes qui collectent piĂšces et symboles bonus.

Bonus et super bonus

Trois symboles bonus donnent cinq free drops, et chacun de plus ajoute un drop, sauf s’il est collectĂ© pendant un Power Clash. Un bonus ordinaire dĂ©marre sur la grille actuelle. Incluez un symbole super bonus parmi les trois et le jeu commence en 8×8 avec des amĂ©liorations qui font monter toutes les gemmes. La progression de la jauge et les niveaux de gemmes se reportent, et toute fonction de monde, bombe d’angle ou libĂ©ration en attente se dĂ©clenche au premier free drop.

X-iter de Pirots 4 : ce que propose chaque monde

Le menu de chaque monde contient cinq modes aux cinq mĂȘmes prix, et seuls l’achat de fonction et le jeu de piĂšces changent selon le monde.

ModeCoûtCe que ça fait
Bonus Hunt3xUn drop qui porte la chance de bonus Ă  plus de quatre fois la normale.
Alien Invasion25xLost in Space : la fonction sur un drop, et tout bonus qu’elle dĂ©clenche est un super bonus.
Yeti Snack Time25xFrozen Fury : mĂȘme principe avec la fonction du Yeti.
Fire Minions25xInferno : mĂȘme principe avec les Fire Minions.
Lost in Space50xEntrée garantie dans le jeu de piÚces de Lost in Space.
Frozen Fury50xEntrée garantie dans le jeu de piÚces de Frozen Fury.
Inferno50xEntrĂ©e garantie dans le jeu de piĂšces 9×9 d’Inferno.
Bonus100xUn tour qui entre à coup sûr dans le jeu bonus.
Super Bonus500xEntrée dans le super bonus à pleine taille de grille, avec des améliorations qui font monter toutes les gemmes.

La disponibilitĂ© varie, car X-iter n’est pas proposĂ© sur tous les marchĂ©s.

Pirots 4 en images

Écran du jeu bonus de Pirots 4
Écran du jeu bonus de Pirots 4
Table des gains de Pirots 4
Table des gains de Pirots 4
Menu X-iter de Pirots 4
Menu X-iter de Pirots 4

Ce que les fiches montrent et ne montrent pas

Choisir un monde relĂšve du goĂ»t d’aprĂšs les chiffres publiĂ©s, puisque les trois fiches affichent les mĂȘmes valeurs et des mises de 0,20 € Ă  100 €. Elles ne dĂ©taillent pas ce que chaque fonction apporte : rien ici ne montre qu’un monde paie mieux qu’un autre.

Le plafond de 10 000x s’applique par tour, et l’atteindre met fin au tour. La plupart des tours se terminent bien en dessous.

Visuel de Pirots 4 fourni par ELK Studios

Pirots 4 à cÎté de ses voisins

Pirots 3 a fourni le modĂšle du bandit et des symboles super bonus, et ce jeu revient Ă  un dĂ©part carrĂ© en 6×6 avec une volatilitĂ© passĂ©e de 8 Ă  7. Pirots 5 pousse plus loin l’idĂ©e de mondes avec une chasse aux jetons, mĂȘme si son RTP varie selon le marchĂ© et l’opĂ©rateur. Pirots X est sorti entre le troisiĂšme et le quatriĂšme jeu, utilise des grappes Ă  la place de CollectR et n’est pas encore sur ce site.

Pirots 4 : points forts et points faibles

Ce qui fonctionne

  • Trois mondes avec des mĂ©chants et des jeux de piĂšces diffĂ©rents, le tout sur un seul jeu de chiffres publiĂ©s.
  • Bombes d’angle, tunnels et portails font du plateau lui-mĂȘme une partie du jeu.
  • Une note de 7 sur 10 marque un cran de moins que Pirots 2 et 3.
  • Le jeu de piĂšces 9×9 d’Inferno est le plus grand plateau de la sĂ©rie.

Points de vigilance

  • Trois ensembles de fonctions donnent une longue page de rĂšgles pleine de cas particuliers.
  • Les jeux de piĂšces exigent un plateau entiĂšrement vidĂ© pendant Spacecorn : ce n’est donc pas un Ă©vĂ©nement courant.
  • Plusieurs fonctions retirent carrĂ©ment des oiseaux, ce qui peut mettre fin Ă  un trajet prometteur.

À quels joueurs il s’adresse

Pirots 4 convient aux joueurs qui aiment apprendre un systĂšme et comparer la façon dont trois mĂ©chants le dĂ©tournent, et qui prĂ©fĂšrent une volatilitĂ© de 7 sur 10 aux 8 des deux jeux prĂ©cĂ©dents. Passez votre chemin si une longue page de rĂšgles vous fait l’effet d’un devoir Ă  la maison.

Pirots 4 : vos questions

Quel est le RTP de Pirots 4 ?

Les fiches d’ELK indiquent 94,0% pour les trois mondes. Il est thĂ©orique et n’a de sens que sur un trĂšs grand nombre de tours.

Jusqu’oĂč un gain peut-il monter dans Pirots 4 ?

Chaque tour de jeu plafonne Ă  10 000x la mise et s’arrĂȘte immĂ©diatement si ce niveau est atteint. L’atteindre est loin d’ĂȘtre typique.

Peut-on essayer Pirots 4 gratuitement ?

Oui, en argent fictif, et la version d’ELK permet de choisir entre les mondes. Les gains de la dĂ©mo n’ont aucune valeur monĂ©taire.

Comment le bonus de Pirots 4 démarre-t-il ?

Trois symboles bonus collectés pendant un tour donnent cinq free drops. Un symbole super bonus parmi eux fait passer au jeu super bonus.

Combien de mondes compte Pirots 4 ?

Trois : Lost in Space, Frozen Fury et Inferno. ELK les répertorie comme des entrées distinctes, mais ses fiches donnent un seul identifiant de jeu et des chiffres identiques.

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