Pirots 3 Slot

Pirots 3 emmĂšne les oiseaux dans une ville de l’Ouest et leur donne un rival qui collecte toutes les couleurs et riposte. La grille est plus haute que large, et pour la premiĂšre fois dans la sĂ©rie, un plateau vidĂ© ouvre un jeu de piĂšces distinct.

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Pirots 3 Demo

Observez les trains en arriĂšre-plan sur les bords gauche et droit : un oiseau qui peut collecter des deux cĂŽtĂ©s fait un trajet en train et obtient jusqu’à 3 symboles de fonction. Une clĂ© est l’autre symbole Ă  repĂ©rer, car elle libĂšre le bandit une fois que les oiseaux se sont arrĂȘtĂ©s.

Démo gratuite en argent fictif. Sans inscription, sans dépÎt et sans gains réels. 18+.

Ce que Pirots 3 ajoute Ă  la formule

Le bandit est la vedette : enfermĂ© dans une cage jusqu’à ce qu’un oiseau collecte une clĂ©, puis libre de prendre des gemmes de toutes les couleurs et de dĂ©fier les oiseaux en duel. ELK l’a entourĂ© de braquages de train, de duels au pistolet et d’un jeu de piĂšces jouĂ© au lasso. La collecte elle-mĂȘme fonctionne comme dans Pirots 2, avec des gemmes Ă  la place de l’ambre et le niveau 7 toujours au sommet des gains.

Le jeu commence Ă  7 rangĂ©es sur 6 colonnes (la page web d’ELK indique 6×7, en comptant les colonnes d’abord) et grandit jusqu’à 8 rangĂ©es sur 7 colonnes, ce qui en fait le seul jeu numĂ©rotĂ© qui n’atteint jamais 8×8. Il est sorti en juin 2024, avec les pirots qui fuient un monstre Ă  deux pattes vers une ville du dĂ©sert.

Logo de la machine Ă  sous Pirots 3

Fiche technique de Pirots 3

CaractĂ©ristiques de Pirots 3 d’aprĂšs ELK Studios
StudioELK Studios
Sortiejuin 2024
RTP94,0%
Volatilité8 sur 10
Gain max10 000x la mise
Fréquence de gain25,2%
Plage de mises0,20–100 EUR
Grille7×6 → 8×7
Façons de gagnerCollectR
X-iterℱOui
Démo gratuiteOui

Une volatilitĂ© de 8 sur 10 et une frĂ©quence de gain de 25,2% placent ce jeu au mĂȘme niveau que Pirots 2 comme le plus tranchant des jeux numĂ©rotĂ©s. ELK donne aux modes X-iter le mĂȘme RTP de 94,0%, un chiffre qui ne dĂ©crit que des rendements thĂ©oriques sur une trĂšs longue durĂ©e.

Ce qui se passe quand les oiseaux s’arrĂȘtent

La collecte est familiĂšre : l’intĂ©rĂȘt se trouve donc dans ce qui se dĂ©clenche une fois qu’elle est terminĂ©e. LibĂ©rations de symboles de fonction en attente, dynamite allumĂ©e, bandit et duels entre oiseaux voisins peuvent tous prendre le relais Ă  ce moment-lĂ .

La jauge compte les gemmes et les wilds collectĂ©s par les quatre oiseaux et contient jusqu’à trois libĂ©rations en attente, chacune convertissant 3 gemmes en symboles de fonction alĂ©atoires. Le bandit n’y ajoute rien, et elle est dĂ©sactivĂ©e pendant qu’il est dehors. Les wilds existent maintenant en deux sortes : un wild standard remplace n’importe quelle gemme Ă  son niveau actuel, tandis que le wild noir du bandit reprĂ©sente la gemme qui paie le plus.

Bandit, duels et trains expliqués

Trois des systÚmes ci-dessous sont nouveaux dans la série, et un bandit qui bat tous les oiseaux mÚne droit au Coin Game.

The Bandit's Escape

Une clĂ© collectĂ©e libĂšre le bandit une fois les oiseaux arrĂȘtĂ©s. Il prend n’importe quelle gemme et n’importe quel symbole de fonction, un groupe Ă  la fois, et inscrit le total sur un avis de recherche. S’il atterrit Ă  cĂŽtĂ© d’un oiseau, un duel commence. S’il gagne, cet oiseau quitte la grille et il continue. Si l’oiseau gagne, la fonction prend fin et son total est payĂ©.

Duels Showdown

Deux oiseaux adjacents ont une chance aléatoire de lancer un Showdown quand ils sont bloqués, et trois ou plus en garantissent un. Les oiseaux reculent en retirant des symboles au passage, puis tirent le long de lignes horizontales, verticales et diagonales. Les gemmes sur ces lignes disparaissent, les symboles bonus, super bonus, clé et piÚce sont collectés, et la dynamite est allumée. Les autres symboles de fonction sont épargnés.

Train Heist

2 ou 4 positions sur les bords gauche et droit portent un dĂ©cor de train. Si un oiseau collecte un symbole sur l’une d’elles et pourrait aussi en collecter un du cĂŽtĂ© opposĂ©, un train le transporte de l’autre cĂŽtĂ© et accorde 1, 2 ou 3 symboles de fonction. Les wagons dorĂ©s contiennent toujours des sacs de piĂšces. Le trajet ne se dĂ©clenche pas quand l’oiseau peut dĂ©jĂ  atteindre le cĂŽtĂ© opposĂ© depuis sa position.

Coin Game

Vider toute la grille ouvre le Coin Game, et seuls deux Ă©lĂ©ments y parviennent : les oiseaux pendant la fonction des cacahuĂštes, ou le bandit. Des sacs de piĂšces et des scorpions tombent, un train arrive et ses passagers lancent des lassos sur les sacs. Attraper un scorpion Ă©limine un passager, et le jeu se termine quand il ne reste plus d’oiseau. Le compteur de gains multipliĂ© par le niveau de mise actuel est alors payĂ©.

Dynamite et cacahuĂštes

La petite dynamite dĂ©gage une zone proche et ajoute une rangĂ©e ou une colonne. La grande dynamite dĂ©gage toute la grille et passe directement Ă  8 rangĂ©es sur 7 colonnes. L’une comme l’autre peut exploser sans avoir Ă©tĂ© collectĂ©e, car une probabilitĂ© alĂ©atoire s’applique quand plus rien d’autre ne peut ĂȘtre collectĂ©. Les cacahuĂštes jouent le rĂŽle du popcorn dans le jeu prĂ©cĂ©dent : elles remplissent les cases vides pour que chaque oiseau puisse les traverser une fois.

Free drops et super bonus

Trois symboles bonus dans un tour donnent 5 free drops, et chaque symbole bonus supplĂ©mentaire n’en ajoute qu’un. Un bonus ordinaire dĂ©marre Ă  la taille de grille actuelle, avec la progression de la jauge et les niveaux de gemmes reportĂ©s. Si un symbole super bonus figure parmi les trois, la fonction s’ouvre sur 8 rangĂ©es et 7 colonnes, avec des amĂ©liorations qui font monter toutes les gemmes. Les free drops se terminent quand il n’en reste plus ou que le plafond est atteint.

X-iter dans Pirots 3 : cinq modes, cinq prix

Bandit Jailbreak et Coin Game sont propres à ce titre et achÚtent des fonctions normalement liées à une clé ou à une grille entiÚrement vidée. Les cinq démarrent depuis le jeu de base.

ModeCoûtCe que ça fait
Bonus Hunt3xUn drop avec plus de quatre fois la chance normale d’atteindre le bonus.
Bandit Jailbreak25xUn drop dans lequel la fonction d’évasion du bandit est dĂ©clenchĂ©e.
Coin Game50xUn tour avec entrée garantie dans le Coin Game.
Bonus100xEntrée garantie dans le jeu bonus ordinaire.
Super Bonus500xSuper bonus garanti Ă  la taille de grille maximale, oĂč les amĂ©liorations font monter chaque gemme.

X-iter n’est pas proposĂ© sur tous les marchĂ©s : le menu peut donc ĂȘtre absent.

Pirots 3 en images

Écran du jeu bonus de Pirots 3
Écran du jeu bonus de Pirots 3
Table des gains de Pirots 3
Table des gains de Pirots 3
Menu X-iter de Pirots 3
Menu X-iter de Pirots 3

Valeurs des piĂšces et autres chiffres en contexte

Les valeurs des piĂšces montent jusqu’à 2 500 ici, contre un maximum de 1 000 dans Pirots 2. Le reste de la fiche bouge Ă  peine : RTP de 94,0%, plafond de 10 000x et note de 8 sur 10 sont identiques Ă  ceux du jeu prĂ©cĂ©dent.

Atteindre le plafond met fin au tour aussitît, et il reste une limite haute dont peu de tours s’approchent. Les mises vont de 0,20 € à 100 €.

Visuel de Pirots 3 fourni par ELK Studios

La place de Pirots 3 dans la série

Pirots 2 est le plus proche parent, avec du popcorn lĂ  oĂč ce jeu a des cacahuĂštes. Pirots 3 est le premier Ă  inclure des symboles super bonus en jeu normal, et Pirots 4 les conserve, transforme le bandit en Space Bandit et abaisse la volatilitĂ© Ă  7. Entre les deux est sorti Pirots X en octobre 2024, qui utilise des gains par grappes Ă  la place de CollectR et n’a pas encore de page sur ce site. Pour les bases de la collecte, commencez par Pirots.

Pirots 3 : points forts et points faibles

Ce qui fonctionne

  • Le bandit ajoute un second type de collecteur capable de prendre n’importe quelle couleur.
  • Une grille vidĂ©e mĂšne Ă  un Coin Game distinct, une premiĂšre dans la sĂ©rie.
  • Les symboles super bonus peuvent lancer le bonus ultime sans passer par X-iter.
  • Une dynamite non collectĂ©e peut quand mĂȘme exploser : un symbole manquĂ© n’est donc pas toujours perdu.

Points de vigilance

  • Un duel peut couper le bandit en plein groupe : une clĂ© ne promet donc pas un gros total.
  • Une bonne partie de l’action se dĂ©roule Ă  l’écart des trajets propres aux oiseaux.
  • La grille s’arrĂȘte Ă  8 rangĂ©es sur 7 colonnes, une colonne de moins que les autres jeux numĂ©rotĂ©s.

À choisir pour le bandit, ou à laisser

Pirots 3 convient aux joueurs qui apprécient les interruptions : duels, trajets en train et un rival capable de ruiner ou de sauver un tour. Passez votre chemin si vous préférez suivre une seule boucle de collecte propre, ou si la note de 8 sur 10 en est trop pour vous : Pirots 4 se situe alors un point plus bas.

Pirots 3 : vos questions

Quel est le RTP de Pirots 3 ?

Il est indiqué à 94,0%, pour le jeu standard comme pour les modes X-iter. Voyez-y une moyenne théorique à long terme, pas une prévision.

Quel est le gain max de Pirots 3 ?

La limite est de 10 000x la mise, et le tour de jeu s’arrĂȘte dĂšs qu’elle est atteinte. Peu de tours s’en approchent.

Pirots 3 a-t-il une démo gratuite ?

Oui. La dĂ©mo utilise de l’argent fictif : elle ne coĂ»te rien et les gains qu’on y obtient ne sont pas rĂ©els.

Comment le bonus de Pirots 3 se déclenche-t-il ?

Collectez trois symboles bonus dans un mĂȘme tour pour obtenir 5 free drops. Avec un symbole super bonus dans le groupe, le jeu super bonus dĂ©marre sur la plus grande grille.

Que se passe-t-il si le bandit bat les quatre oiseaux ?

Il collecte tout ce qui reste sur la grille, son total est payé, et le Coin Game démarre.

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