Pirots 3 Slot
Pirots 3 emmĂšne les oiseaux dans une ville de lâOuest et leur donne un rival qui collecte toutes les couleurs et riposte. La grille est plus haute que large, et pour la premiĂšre fois dans la sĂ©rie, un plateau vidĂ© ouvre un jeu de piĂšces distinct.
Pirots 3 Demo
Observez les trains en arriĂšre-plan sur les bords gauche et droit : un oiseau qui peut collecter des deux cĂŽtĂ©s fait un trajet en train et obtient jusquâĂ 3 symboles de fonction. Une clĂ© est lâautre symbole Ă repĂ©rer, car elle libĂšre le bandit une fois que les oiseaux se sont arrĂȘtĂ©s.
Ce que Pirots 3 ajoute Ă la formule
Le bandit est la vedette : enfermĂ© dans une cage jusquâĂ ce quâun oiseau collecte une clĂ©, puis libre de prendre des gemmes de toutes les couleurs et de dĂ©fier les oiseaux en duel. ELK lâa entourĂ© de braquages de train, de duels au pistolet et dâun jeu de piĂšces jouĂ© au lasso. La collecte elle-mĂȘme fonctionne comme dans Pirots 2, avec des gemmes Ă la place de lâambre et le niveau 7 toujours au sommet des gains.
Le jeu commence Ă 7 rangĂ©es sur 6 colonnes (la page web dâELK indique 6Ă7, en comptant les colonnes dâabord) et grandit jusquâĂ 8 rangĂ©es sur 7 colonnes, ce qui en fait le seul jeu numĂ©rotĂ© qui nâatteint jamais 8Ă8. Il est sorti en juin 2024, avec les pirots qui fuient un monstre Ă deux pattes vers une ville du dĂ©sert.

Fiche technique de Pirots 3
| Studio | ELK Studios |
|---|---|
| Sortie | juin 2024 |
| RTP | 94,0% |
| Volatilité | 8 sur 10 |
| Gain max | 10Â 000x la mise |
| Fréquence de gain | 25,2% |
| Plage de mises | 0,20â100 EUR |
| Grille | 7Ă6 â 8Ă7 |
| Façons de gagner | CollectR |
| X-iterâą | Oui |
| Démo gratuite | Oui |
Une volatilitĂ© de 8 sur 10 et une frĂ©quence de gain de 25,2% placent ce jeu au mĂȘme niveau que Pirots 2 comme le plus tranchant des jeux numĂ©rotĂ©s. ELK donne aux modes X-iter le mĂȘme RTP de 94,0%, un chiffre qui ne dĂ©crit que des rendements thĂ©oriques sur une trĂšs longue durĂ©e.
Ce qui se passe quand les oiseaux sâarrĂȘtent
La collecte est familiĂšre : lâintĂ©rĂȘt se trouve donc dans ce qui se dĂ©clenche une fois quâelle est terminĂ©e. LibĂ©rations de symboles de fonction en attente, dynamite allumĂ©e, bandit et duels entre oiseaux voisins peuvent tous prendre le relais Ă ce moment-lĂ .
La jauge compte les gemmes et les wilds collectĂ©s par les quatre oiseaux et contient jusquâĂ trois libĂ©rations en attente, chacune convertissant 3 gemmes en symboles de fonction alĂ©atoires. Le bandit nây ajoute rien, et elle est dĂ©sactivĂ©e pendant quâil est dehors. Les wilds existent maintenant en deux sortes : un wild standard remplace nâimporte quelle gemme Ă son niveau actuel, tandis que le wild noir du bandit reprĂ©sente la gemme qui paie le plus.
Bandit, duels et trains expliqués
Trois des systÚmes ci-dessous sont nouveaux dans la série, et un bandit qui bat tous les oiseaux mÚne droit au Coin Game.
The Bandit's Escape
Une clĂ© collectĂ©e libĂšre le bandit une fois les oiseaux arrĂȘtĂ©s. Il prend nâimporte quelle gemme et nâimporte quel symbole de fonction, un groupe Ă la fois, et inscrit le total sur un avis de recherche. Sâil atterrit Ă cĂŽtĂ© dâun oiseau, un duel commence. Sâil gagne, cet oiseau quitte la grille et il continue. Si lâoiseau gagne, la fonction prend fin et son total est payĂ©.
Duels Showdown
Deux oiseaux adjacents ont une chance aléatoire de lancer un Showdown quand ils sont bloqués, et trois ou plus en garantissent un. Les oiseaux reculent en retirant des symboles au passage, puis tirent le long de lignes horizontales, verticales et diagonales. Les gemmes sur ces lignes disparaissent, les symboles bonus, super bonus, clé et piÚce sont collectés, et la dynamite est allumée. Les autres symboles de fonction sont épargnés.
Train Heist
2 ou 4 positions sur les bords gauche et droit portent un dĂ©cor de train. Si un oiseau collecte un symbole sur lâune dâelles et pourrait aussi en collecter un du cĂŽtĂ© opposĂ©, un train le transporte de lâautre cĂŽtĂ© et accorde 1, 2 ou 3 symboles de fonction. Les wagons dorĂ©s contiennent toujours des sacs de piĂšces. Le trajet ne se dĂ©clenche pas quand lâoiseau peut dĂ©jĂ atteindre le cĂŽtĂ© opposĂ© depuis sa position.
Coin Game
Vider toute la grille ouvre le Coin Game, et seuls deux Ă©lĂ©ments y parviennent : les oiseaux pendant la fonction des cacahuĂštes, ou le bandit. Des sacs de piĂšces et des scorpions tombent, un train arrive et ses passagers lancent des lassos sur les sacs. Attraper un scorpion Ă©limine un passager, et le jeu se termine quand il ne reste plus dâoiseau. Le compteur de gains multipliĂ© par le niveau de mise actuel est alors payĂ©.
Dynamite et cacahuĂštes
La petite dynamite dĂ©gage une zone proche et ajoute une rangĂ©e ou une colonne. La grande dynamite dĂ©gage toute la grille et passe directement Ă 8 rangĂ©es sur 7 colonnes. Lâune comme lâautre peut exploser sans avoir Ă©tĂ© collectĂ©e, car une probabilitĂ© alĂ©atoire sâapplique quand plus rien dâautre ne peut ĂȘtre collectĂ©. Les cacahuĂštes jouent le rĂŽle du popcorn dans le jeu prĂ©cĂ©dent : elles remplissent les cases vides pour que chaque oiseau puisse les traverser une fois.
Free drops et super bonus
Trois symboles bonus dans un tour donnent 5 free drops, et chaque symbole bonus supplĂ©mentaire nâen ajoute quâun. Un bonus ordinaire dĂ©marre Ă la taille de grille actuelle, avec la progression de la jauge et les niveaux de gemmes reportĂ©s. Si un symbole super bonus figure parmi les trois, la fonction sâouvre sur 8 rangĂ©es et 7 colonnes, avec des amĂ©liorations qui font monter toutes les gemmes. Les free drops se terminent quand il nâen reste plus ou que le plafond est atteint.
X-iter dans Pirots 3Â : cinq modes, cinq prix
Bandit Jailbreak et Coin Game sont propres à ce titre et achÚtent des fonctions normalement liées à une clé ou à une grille entiÚrement vidée. Les cinq démarrent depuis le jeu de base.
| Mode | Coût | Ce que ça fait |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x | Un drop avec plus de quatre fois la chance normale dâatteindre le bonus. |
| Bandit Jailbreak | 25x | Un drop dans lequel la fonction dâĂ©vasion du bandit est dĂ©clenchĂ©e. |
| Coin Game | 50x | Un tour avec entrée garantie dans le Coin Game. |
| Bonus | 100x | Entrée garantie dans le jeu bonus ordinaire. |
| Super Bonus | 500x | Super bonus garanti Ă la taille de grille maximale, oĂč les amĂ©liorations font monter chaque gemme. |
X-iter nâest pas proposĂ© sur tous les marchĂ©s : le menu peut donc ĂȘtre absent.
Pirots 3 en images



Valeurs des piĂšces et autres chiffres en contexte
Les valeurs des piĂšces montent jusquâĂ 2 500 ici, contre un maximum de 1 000 dans Pirots 2. Le reste de la fiche bouge Ă peine : RTP de 94,0%, plafond de 10 000x et note de 8 sur 10 sont identiques Ă ceux du jeu prĂ©cĂ©dent.
Atteindre le plafond met fin au tour aussitĂŽt, et il reste une limite haute dont peu de tours sâapprochent. Les mises vont de 0,20 ⏠à 100 âŹ.

La place de Pirots 3 dans la série
Pirots 2 est le plus proche parent, avec du popcorn lĂ oĂč ce jeu a des cacahuĂštes. Pirots 3 est le premier Ă inclure des symboles super bonus en jeu normal, et Pirots 4 les conserve, transforme le bandit en Space Bandit et abaisse la volatilitĂ© Ă 7. Entre les deux est sorti Pirots X en octobre 2024, qui utilise des gains par grappes Ă la place de CollectR et nâa pas encore de page sur ce site. Pour les bases de la collecte, commencez par Pirots.
Pirots 3Â : points forts et points faibles
Ce qui fonctionne
- Le bandit ajoute un second type de collecteur capable de prendre nâimporte quelle couleur.
- Une grille vidée mÚne à un Coin Game distinct, une premiÚre dans la série.
- Les symboles super bonus peuvent lancer le bonus ultime sans passer par X-iter.
- Une dynamite non collectĂ©e peut quand mĂȘme exploser : un symbole manquĂ© nâest donc pas toujours perdu.
Points de vigilance
- Un duel peut couper le bandit en plein groupe : une clé ne promet donc pas un gros total.
- Une bonne partie de lâaction se dĂ©roule Ă lâĂ©cart des trajets propres aux oiseaux.
- La grille sâarrĂȘte Ă 8 rangĂ©es sur 7 colonnes, une colonne de moins que les autres jeux numĂ©rotĂ©s.
Ă choisir pour le bandit, ou Ă laisser
Pirots 3 convient aux joueurs qui apprécient les interruptions : duels, trajets en train et un rival capable de ruiner ou de sauver un tour. Passez votre chemin si vous préférez suivre une seule boucle de collecte propre, ou si la note de 8 sur 10 en est trop pour vous : Pirots 4 se situe alors un point plus bas.
Pirots 3Â : vos questions
Quel est le RTP de Pirots 3Â ?
Il est indiqué à 94,0%, pour le jeu standard comme pour les modes X-iter. Voyez-y une moyenne théorique à long terme, pas une prévision.
Quel est le gain max de Pirots 3Â ?
La limite est de 10Â 000x la mise, et le tour de jeu sâarrĂȘte dĂšs quâelle est atteinte. Peu de tours sâen approchent.
Pirots 3 a-t-il une démo gratuite ?
Oui. La dĂ©mo utilise de lâargent fictif : elle ne coĂ»te rien et les gains quâon y obtient ne sont pas rĂ©els.
Comment le bonus de Pirots 3 se déclenche-t-il ?
Collectez trois symboles bonus dans un mĂȘme tour pour obtenir 5 free drops. Avec un symbole super bonus dans le groupe, le jeu super bonus dĂ©marre sur la plus grande grille.
Que se passe-t-il si le bandit bat les quatre oiseaux ?
Il collecte tout ce qui reste sur la grille, son total est payé, et le Coin Game démarre.







