Pirots 3 Slot
Pirots 3 viib linnud LÀÀnelinna ja annab neile rivaali, kes kogub iga vĂ€rvi kalliskive ja tulistab vastu. Ruudustik on kĂ”rgem kui lai ning sarjas esimest korda avab puhastatud laud eraldi mĂŒndimĂ€ngu.
Pirots 3 Demo
JĂ€lgi vasakul ja paremal servas olevaid rongitaustu, sest lind, kes saab koguda mĂ”lemal poolel, saab sĂ”idu ja kuni 3 erisĂŒmbolit. Teine tĂ€hele panemist vÀÀrt sĂŒmbol on vĂ”ti, sest see vabastab bandiidi, kui linnud on peatunud.
Mida Pirots 3 valemisse lisab
Bandiit on peamine uuendus: puuris lukus, kuni lind vĂ”tme kogub, seejĂ€rel vaba vĂ”tma mis tahes vĂ€rvi kalliskive ja lindudega duellima. ELK on ta ĂŒmbritsenud rongiröövide, pĂŒstolduellide ja lassodega mĂ€ngitava mĂŒndimĂ€nguga. Kogumine ise töötab nagu mĂ€ngus Pirots 2, kus merevaigu asemel on jĂ€lle kalliskivid ja 7. tase on endiselt kĂ”rgeim vĂ€ljamakse.
MĂ€ng algab 7 reaga 6 veeru kohta (ELK veebileht mĂ€rgib 6Ă7, lugedes veerud esimesena) ja kasvab 8 reani 7 veeru kohta, mistĂ”ttu on see ainus numbriga mĂ€ng, mis ei jĂ”ua kunagi 8Ă8-ni. See ilmus 2024. aasta juunis, kui pirotsid pĂ”genesid kahejalgse koletise eest kĂ”rbelinna.

Pirots 3 mÀnguandmed
| Stuudio | ELK Studios |
|---|---|
| Ilmus | juuni 2024 |
| RTP | 94,0% |
| Volatiilsus | 8/10 |
| Maksimaalne vÔit | 10 000x panusest |
| Tabamussagedus | 25,2% |
| Panuste vahemik | 0,20â100 EUR |
| Ruudustik | 7Ă6 â 8Ă7 |
| VÔiduteid | CollectR |
| X-iterâą | Jah |
| Tasuta demo | Jah |
Volatiilsus 8/10 ja tabamussagedus 25,2% asetavad selle mĂ€ngu koos mĂ€nguga Pirots 2 numbriga mĂ€ngude kĂ”ige teravamale tasemele. ELK annab X-iter reĆŸiimidele sama 94,0% RTP, mis kirjeldab vaid teoreetilist tulu vĂ€ga pikas perspektiivis.
Mis juhtub, kui linnud peatuvad
Kogumine on tuttav, seega huvitav on see, mis pĂ€rast selle lĂ”ppu kĂ€ivitub. Ootel erisĂŒmbolite vabastamine, sĂŒĂŒdatud dĂŒnamiit, bandiit ja naaberlindude duellid vĂ”ivad selles punktis kĂ”ik ĂŒle vĂ”tta.
MÔÔdik loendab nelja linnu kogutud kalliskive ja wilde ning mahutab kuni kolm ootel vabastust, millest igaĂŒks muudab 3 kalliskivi juhuslikeks erisĂŒmboliteks. Bandiit sellele midagi ei lisa ja kui ta on vĂ€ljas, on mÔÔdik vĂ€lja lĂŒlitatud. Wildid on nĂŒĂŒd kahte liiki: tavaline wild sobib mis tahes kalliskiviga selle praegusel tasemel, must bandiidi wild aga esindab seda kalliskivi, mis maksab kĂ”ige rohkem.
Bandiit, duellid ja rongid selgitatud
Kolm allpool toodud sĂŒsteemi on sarjas uued ning bandiit, kes vĂ”idab kĂ”ik linnud, viib otse mĂŒndimĂ€ngu.
The Bandit's Escape
Kogutud vĂ”ti vabastab bandiidi, kui linnud on peatunud. Ta vĂ”tab mis tahes kalliskivi ja erisĂŒmboli, ĂŒhe klastri korraga, ning kogub summa tagaotsitava plakatile. Linnu kĂ”rvale maandumine kĂ€ivitab duelli. Kui ta vĂ”idab, lahkub see lind ruudustikult ja ta jĂ€tkab. Kui lind vĂ”idab, funktsioon lĂ”peb ja tema summa makstakse vĂ€lja.
Showdown duellid
Kahel kĂ”rvuti oleval kinnijÀÀnud linnul on juhuslik vĂ”imalus Showdown kĂ€ivitada ning kolm vĂ”i rohkem garanteerivad selle. Linnud taganevad, eemaldades sĂŒmboleid, ja tulistavad seejĂ€rel mööda horisontaalseid, vertikaalseid ja diagonaaljooni. Nende joonte kalliskivid kaovad, boonus-, super bonuse, vĂ”tme- ja mĂŒntsĂŒmbolid kogutakse ning dĂŒnamiit sĂŒĂŒdatakse. Teised erisĂŒmbolid jÀÀvad puutumata.
Train Heist
Kas 2 vĂ”i 4 positsiooni vasakul ja paremal servas kannavad rongitausta. Kui lind kogub sellisel positsioonil sĂŒmboli ja saaks koguda ka vastaspoolel, viib rong ta ĂŒle ning annab 1, 2 vĂ”i 3 erisĂŒmbolit. Kuldsetes vagunites on alati mĂŒntide kotid. SĂ”it ei kĂ€ivitu, kui lind jĂ”uab oma praegusest kohast kaugemale kĂŒljele niigi.
Coin Game
Kogu ruudustiku puhastamine avab mĂŒndimĂ€ngu ja seda saavad teha ainult kaks asja: linnud maapĂ€hklifunktsiooni ajal vĂ”i bandiit. MĂŒntide kotid ja skorpionid kukuvad sisse, saabub rong ning selle sĂ”itjad viskavad kottidele lassosid. Skorpioni tabamine vĂ”tab sĂ”itja mĂ€ngust vĂ€lja ja mĂ€ng lĂ”peb, kui ĂŒhtegi lindu enam alles ei ole. SeejĂ€rel makstakse vĂ€lja vĂ”iduloendur korrutatuna praeguse panusetasemega.
DĂŒnamiit ja maapĂ€hklid
VĂ€ike dĂŒnamiit puhastab lĂ€hedal oleva ala ja lisab ĂŒhe rea vĂ”i ĂŒhe veeru. Suur dĂŒnamiit puhastab kogu ruudustiku ja hĂŒppab otse 8 reale 7 veeru kohta. Kumbki vĂ”ib plahvatada ka kogumata, sest juhuslik vĂ”imalus rakendub, kui midagi muud koguda ei saa. MaapĂ€hklid teevad seda tööd, mida eelmises mĂ€ngus tegi Popcorn: tĂ€idavad tĂŒhjad kohad, et iga lind saaks neist ĂŒhe korra ĂŒle minna.
Tasuta langused ja super bonus
Kolm boonussĂŒmbolit ĂŒhes mĂ€ngukorras annavad 5 tasuta langust ja iga jĂ€rgmine boonussĂŒmbol lisab ainult ĂŒhe. Tavaline boonus algab praeguse ruudustiku suurusega ning mÔÔdiku edenemine ja kalliskivide tasemed kanduvad edasi. Kui kolme hulgas on super bonuse sĂŒmbol, avaneb funktsioon 8 real 7 veeru kohta ning tĂ€iendused tĂ”stavad kĂ”iki kalliskive. Tasuta langused lĂ”pevad, kui neid enam ei ole vĂ”i ĂŒlempiir on tĂ€is.
X-iter mĂ€ngus Pirots 3: viis reĆŸiimi, viis hinda
Bandit Jailbreak ja Coin Game on selle mÀngu eripÀrad ning need ostavad funktsioone, mis muidu on seotud vÔtme vÔi tÀieliku puhastusega. KÔik viis algavad pÔhimÀngust.
| ReĆŸiim | Hind | Mida see teeb |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x | Langus, kus boonuseni jĂ”udmise tĂ”enĂ€osus on ĂŒle nelja korra tavapĂ€rasest. |
| Bandit Jailbreak | 25x | Ăks langus, milles kĂ€ivitub bandiidi pĂ”genemisfunktsioon. |
| Coin Game | 50x | MĂ€ngukord, mis garanteerib sisenemise mĂŒndimĂ€ngu. |
| Bonus | 100x | Garanteeritud sisenemine tavalisse boonusmÀngu. |
| Super Bonus | 500x | Garanteeritud super bonus maksimaalse suurusega ruudustikul, kus tÀiendused tÔstavad kÔiki kalliskive. |
X-iter ei ole pakutav kĂ”igil turgudel, seega vĂ”ib menĂŒĂŒ puududa.
Pirots 3 piltidel



MĂŒntide vÀÀrtused ja muud numbrid kontekstis
MĂŒntide vÀÀrtused ulatuvad siin 2 500-ni, mĂ€ngu Pirots 2 tipu 1 000 asemel. ĂlejÀÀnud andmeleht peaaegu ei muutu: RTP 94,0%, ĂŒlempiir 10 000x ja hinnang 8/10 on kĂ”ik samad mis eelmisel mĂ€ngul.
Ălempiiri saavutamine lĂ”petab mĂ€ngukorra kohe ning see jÀÀb ĂŒlemiseks piiriks, mille lĂ€hedale jĂ”uavad vĂ€hesed mĂ€ngukorrad. Panused jÀÀvad vahemikku 0,20 ⏠kuni 100 âŹ.

Kus Pirots 3 sarjas asub
Pirots 2 on lĂ€him sugulane, kus on Popcorn seal, kus siin on maapĂ€hklid. Pirots 3 on esimene, kus tavamĂ€ngus on super bonuse sĂŒmbolid, ja Pirots 4 jĂ€tab need alles, muudab bandiidi Space Banditiks ja langetab volatiilsuse 7-le. Nende kahe vahele jĂ€i 2024. aasta oktoobris Pirots X, mis kasutab CollectR-i asemel klastrivĂ”ite ja mille lehte sellel saidil veel ei ole. Kogumise pĂ”hitĂ”dede jaoks alusta mĂ€ngust Pirots.
Pirots 3 plussid ja miinused
Mis toimib
- Bandiit lisab teise kogujatĂŒĂŒbi, kes vĂ”ib vĂ”tta mis tahes vĂ€rvi.
- Puhastatud ruudustik viib eraldi mĂŒndimĂ€ngu, mis on sarjas esmakordne.
- Super bonuse sĂŒmbolid vĂ”ivad kĂ€ivitada tippboonuse ilma X-iterit kasutamata.
- Kogumata dĂŒnamiit vĂ”ib ikkagi plahvatada, seega vahelejÀÀnud sĂŒmbol ei lĂ€he alati kaotsi.
Mida jÀlgida
- Duell vÔib bandiidi klastri keskel peatada, seega vÔti ei luba suurt summat.
- Suur osa tegevusest toimub vÀljaspool lindude enda marsruute.
- Ruudustik peatub 8 real 7 veeru kohta, ĂŒhe veeru vĂ”rra vĂ€iksemana kui teistel numbriga mĂ€ngudel.
Vali bandiidi pÀrast vÔi jÀta vahele
Pirots 3 sobib mĂ€ngijatele, kellele meeldivad katkestused: duellid, rongisĂ”idud ja rivaal, kes vĂ”ib mĂ€ngukorra rikkuda vĂ”i pÀÀsta. JĂ€ta vahele, kui eelistad jĂ€rgida ĂŒhte puhast kogumistsĂŒklit vĂ”i kui hinnang 8/10 on rohkem, kui soovid. Sel juhul on Pirots 4 punkti vĂ”rra madalam.
Pirots 3 kĂŒsimused ja vastused
Mis on Pirots 3 RTP?
See on mĂ€rgitud 94,0%, nii tavamĂ€ngus kui ka X-iter reĆŸiimides. VĂ”ta seda teoreetilise pikaajalise keskmisena, mitte prognoosina.
Mis on Pirots 3 maksimaalne vÔit?
Piir on 10 000x panus ja mÀngukord lÔpeb kohe, kui see saavutatakse. VÀhesed mÀngukorrad jÔuavad sellele isegi lÀhedale.
Kas Pirots 3-l on tasuta demo?
Jah. Demo kasutab mÀngurahaga, seega ei maksa see midagi ja selles saadud vÔidud ei ole pÀris.
Kuidas Pirots 3 boonus kÀivitub?
Kogu ĂŒhes mĂ€ngukorras kolm boonussĂŒmbolit, et saada 5 tasuta langust. Kui grupis on super bonuse sĂŒmbol, algab super bonusmĂ€ng suurimal ruudustikul.
Mis juhtub, kui bandiit vÔidab kÔik neli lindu?
Ta kogub kĂ”ik, mis ruudustikule on jÀÀnud, tema summa makstakse vĂ€lja ja mĂŒndimĂ€ng algab.







