Pirots 4 Slot
Pirots 4 is één game met drie werelden, elk met een eigen schurk, kenmerkende feature en muntenspel op hetzelfde ruimtestationbord. ELK voegde de werelden na verloop van tijd toe en vermeldt ze als aparte titels, maar in zijn sheets staan voor alle drie dezelfde cijfers.
Pirots 4 Demo
De demo van ELK opent met een keuzescherm met alle drie de werelden, zodat de Space Bandit, de Yeti en de Fire Minions rechtstreeks te vergelijken zijn. Let in elke wereld op welke hoekbom bij welke vogel hoort, want die kleur bepaalt wie het raster kan openblazen.
Hoe de drie werelden van Pirots 4 samenhangen
ELK bracht Pirots 4 in juli 2025 uit met een aftelling die in de game loopt, een concept dat het time-based evolution noemt. Frozen Fury volgde in augustus 2025 als eerste evolutie en Inferno kwam daarna als tweede en laatste. In de gamelijst van ELK staan Pirots 4, Pirots 4 – Frozen Fury en Pirots 4 – Inferno als aparte titels, en de eerste is de wereld die ook Lost in Space heet.
Ondanks die vermeldingen geven de sheets van ELK alle drie één game-ID en ze delen een kern: een raster van 6×6 in een ruimtestation, dat groeit tot 8×8. Wat verandert, zijn de kenmerkende feature, het muntenspel en de bijbehorende X-iter-modi.

Speldata van Pirots 4
| Studio | ELK Studios |
|---|---|
| Verschenen | jul 2025 |
| RTP | 94,0% |
| Volatiliteit | 7 van 10 |
| Maximale winst | 10.000x inzet |
| Hitfrequentie | 25,0% |
| Inzetbereik | 0,20–100 EUR |
| Raster | 6×6 → 8×8 |
| Manieren om te winnen | CollectR |
| X-iter™ | Ja |
| Gratis demo | Ja |
Een volatiliteit van 7 op 10 ligt een stapje onder Pirots 2 en 3, en de sheet van elke wereld toont een hitfrequentie van 25,0%. De RTP is theoretisch 94,0% op de lange termijn, X-iter-modi inbegrepen.
Het ruimtestationbord spelen
Hoekbommen onderscheiden dit bord. Elke binnenhoek bevat er een, die elke ronde en elke free drop de kleur van een willekeurige vogel krijgt. Een vogel die een symbool verzamelt op een bom van zijn eigen kleur, scherpt hem aan, en zodra de vogels stoppen, ruimt de bom edelstenen op in een gebied van 3×3 en laat hij het raster groeien.
Elke explosie verwijdert ook een stationssectie, waardoor het frame een tunnel wordt waar een vogel doorheen kan reizen als hij aan beide uiteinden kan verzamelen, en per sectie maximaal 2 featuresymbolen oppakt. Op volle grootte worden geopende hoeken portalen die vogels teleporteren tussen verzamelbare symbolen.
Features per wereld, en de drie die ze delen
Elke wereld wisselt één kenmerkend featuresymbool in, dus van de eerste drie hieronder verschijnt er telkens maar één.
Alien Invasion (Lost in Space)
De Space Bandit verzamelt kolom voor kolom in willekeurige volgorde en pakt edelstenen, vogels en de meeste featuresymbolen. Een vogel verzamelen start een ruimteduel. Wint hij, dan stijgt zijn ruimteschipmultiplier en is die vogel weg voor de rest van de feature. Wint de vogel, dan eindigt de feature en geldt de multiplier voor zijn totaal voordat dat wordt uitbetaald.
Yeti Snack Time (Frozen Fury)
Een verzamelde Yeti-hoorn zet een Yeti van 2×2 in het midden van een vriesgebied van 4×4 en verwijdert alles wat eronder lag. De vogels stuiven uiteen en elke vogel die in het gebied belandt, wordt bevroren en verwijderd, waardoor de Yeti-multiplier verdubbelt. Droeg die vogel een verzamelde waarde, dan geldt de multiplier daarvoor. Een willekeurige sneeuwbal kan ook één tot vier hoekbommen laten ontploffen.
Fire Minions (Inferno)
Een verzamelde raket plaatst één tot vier Fire Minions op willekeurige vakjes. Een vogel naast zo'n minion, diagonalen inbegrepen, vliegt in brand en rent een marathon in willekeurige richtingen voordat hij het raster verlaat. Hij kan de vlammen doorgeven aan een buur. Vakjes die hij kruist, worden mysterievuren. Vuren van niveau 1 onthullen allemaal dezelfde willekeurige edelsteen, terwijl niveau 2 tot 4 munten van oplopende waarde onthullen.
Muntenspellen
Een volledig leeg raster tijdens de Spacecorn-feature opent het muntenspel van de huidige wereld, en een leeg raster zonder Spacecorn telt niet mee. Elk begint met een vogel in elke hoek en 3 drops die resetten als er nieuwe items landen. Lost in Space gebruikt een raster van 8×8 met bruggen, Frozen Fury voegt een vriesgebied van de Yeti toe en Inferno speelt op 9×9 met Fire Minions en een don't press-knop.
Black Hole en Power Clash
Een verzameld Black Hole trekt elk symbool en elke vogel van het raster en gooit ze in een andere volgorde terug. Het kan tot 3 vogels verwijderen en kleurt hun edelstenen om voor de vogels die terugkeren. Drie of meer vogels die naast elkaar vastzitten, activeren een Power Clash, die alle edelstenen in een gebied van 5×5 verwijdert en de vogels langs lijnen laat vliegen die munten en bonussymbolen verzamelen.
Bonus en Super Bonus
Drie bonussymbolen leveren vijf free drops op en elk volgend symbool voegt een drop toe, tenzij het tijdens een Power Clash wordt verzameld. Een gewone bonus begint op het huidige raster. Zit er een Super Bonus-symbool bij de drie, dan begint het spel op 8×8 met upgrades die alle edelstenen verhogen. Metervoortgang en edelsteenniveaus lopen door en elke uitstaande wereldfeature, hoekbom of release gaat af bij de eerste free drop.
X-iter in Pirots 4: wat elke wereld biedt
Het menu van elke wereld bevat vijf modi tegen dezelfde vijf prijzen, en alleen de feature-aankoop en het muntenspel veranderen per wereld.
| Modus | Kosten | Wat het doet |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x | Eén drop die de bonuskans optilt tot meer dan vier keer normaal. |
| Alien Invasion | 25x | Lost in Space: de feature op één drop, en elke bonus die daardoor start, is een Super Bonus. |
| Yeti Snack Time | 25x | Frozen Fury: dezelfde deal met de Yeti-feature. |
| Fire Minions | 25x | Inferno: dezelfde deal met Fire Minions. |
| Lost in Space | 50x | Gegarandeerde toegang tot het muntenspel van Lost in Space. |
| Frozen Fury | 50x | Gegarandeerde toegang tot het muntenspel van Frozen Fury. |
| Inferno | 50x | Gegarandeerde toegang tot het muntenspel van Inferno op 9×9. |
| Bonus | 100x | Een ronde die zeker het bonusspel ingaat. |
| Super Bonus | 500x | Toegang tot de Super Bonus op volle rastergrootte, met upgrades die alle edelstenen verhogen. |
De beschikbaarheid verschilt, want X-iter wordt niet in elke markt aangeboden.
Pirots 4 in beeld



Wat de sheets wel en niet laten zien
Een wereld kiezen is op basis van de gepubliceerde cijfers een kwestie van smaak, want alle drie de sheets tonen dezelfde cijfers en inzetten van €0,20 tot €100. Ze specificeren niet wat elke feature bijdraagt, dus niets hier laat zien dat de ene wereld beter uitbetaalt dan de andere.
De limiet van 10.000x geldt per ronde en wie hem bereikt, beëindigt de ronde. De meeste rondes eindigen er ver onder.

Pirots 4 naast zijn buren
Pirots 3 leverde het sjabloon voor de bandiet en de Super Bonus-symbolen, en deze game keert terug naar een vierkante start van 6×6 met een volatiliteit die van 8 naar 7 daalt. Pirots 5 drijft het wereldidee verder door met een tokenjacht, al verschilt de RTP daar per markt en operator. Pirots X kwam uit tussen de derde en vierde game, gebruikt clusters in plaats van CollectR en staat nog niet op deze site.
Voor- en nadelen van Pirots 4
Wat goed werkt
- Drie werelden met verschillende schurken en muntenspellen, allemaal op één set gepubliceerde cijfers.
- Hoekbommen, tunnels en portalen maken het bord zelf onderdeel van het spel.
- Een score van 7 op 10 is een stap terug ten opzichte van Pirots 2 en 3.
- Het muntenspel van Inferno op 9×9 is het grootste bord in de serie.
Waar je op moet letten
- Drie featuresets betekenen een lange regelpagina met veel randgevallen.
- Muntenspellen vragen om een volledig leeg raster tijdens Spacecorn, dus ze komen niet routinematig voor.
- Verschillende features verwijderen vogels helemaal, waardoor een veelbelovende route kan eindigen.
Voor welke spelers deze game is
Pirots 4 past bij spelers die graag een systeem leren kennen en vergelijken hoe drie schurken het buigen, en die een volatiliteit van 7 op 10 verkiezen boven de 8 van de twee games ervoor. Sla hem over als een lange regelpagina als huiswerk voelt.
Vragen over Pirots 4 beantwoord
Wat is de RTP van Pirots 4?
De sheets van ELK vermelden 94,0% voor alle drie de werelden. Het is theoretisch en pas zinvol over een zeer groot aantal rondes.
Hoe hoog kan een winst in Pirots 4 gaan?
Elke spelronde stopt bij 10.000x de inzet en eindigt meteen als die wordt bereikt. Dat halen is verre van typisch.
Kan ik Pirots 4 gratis proberen?
Ja, met speelgeld, en in de versie van ELK kun je kiezen tussen de werelden. Winst in de demo heeft geen geldwaarde.
Hoe start de bonus van Pirots 4?
Drie bonussymbolen die je in een ronde verzamelt, leveren vijf free drops op. Eén Super Bonus-symbool daartussen maakt er het Super Bonus-spel van.
Hoeveel werelden heeft Pirots 4?
Drie: Lost in Space, Frozen Fury en Inferno. ELK vermeldt ze als aparte titels, maar zijn sheets geven één game-ID en identieke cijfers.







