Tropicool 2 Slot

Tropicool 2 empilha o seu rolo de funcionalidades em três linhas de altura e acrescenta uma preguiça furiosa que atravessa a grelha a transformar aves em wilds. Os pagamentos também ficam mais estranhos, já que os símbolos grandes contam como vários normais e as alturas das aves se multiplicam entre si.

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Tropicool 2 Demo

Veja o que contém cada uma das três linhas do Cool Reel, já que os cubos de gelo e as casas vazias funcionam como separadores e só os símbolos de funcionalidade fazem alguma coisa. Tente apanhar o Elmo a cair em 1×1, porque fica inativo até haver espaço para crescer para 1×2.

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O que a sequela acrescenta à fórmula das aves geladas

A maior parte da profundidade extra está no rolo acima da grelha. O Cool Reel tem agora três linhas de símbolos de funcionalidade, cubos de gelo e casas vazias, e o seu conteúdo inclui símbolos Mystery e grandes blocos que as regras do primeiro jogo nunca mencionam. A ELK Studios lançou-o em fevereiro de 2023 na mesma grelha de 6×6 com 46.656 formas de ganhar.

O enredo dá ao Elmo uma razão de ser. A flamingo Belle e o tucano Emerson mudaram-se de vez para a praia dele, ele não suporta aves, e as mecânicas seguem a piada.

Logótipo do slot Tropicool 2

Dados do jogo Tropicool 2

Especificações de Tropicool 2 segundo a ELK Studios
EstúdioELK Studios
LançamentoFev 2023
RTP94,0%
Volatilidade7 em 10
Ganho máximo25.000x a aposta
Taxa de acerto24,9%
Intervalo de apostas0,20–100 EUR
Grelha6×6
Formas de ganhar46.656
X-iter™Sim
Demo grátisSim

O RTP de 94,0% é um valor teórico de longo prazo, um ponto abaixo do original, enquanto o limite sobe de 10.000x para 25.000x. Uma taxa de acerto de 24,9% com volatilidade de 7 em 10 deixa 75,1% das rondas vazias a prazo.

Como corre a avalanche em Tropicool 2

Uma ronda começa com símbolos novos na grelha e símbolos de funcionalidade a deslizar para o Cool Reel pela direita. Os ganhos pagam a partir do rolo mais à esquerda e depois explodem, exceto os Locked Wilds com carga restante. Os símbolos sobreviventes descem, tudo o que estiver no Cool Reel acima de uma casa vazia desce e as duas zonas voltam a encher-se. Novos ganhos repetem o processo.

A ordem importa no fim. Quando já não restam ganhos, os símbolos Mystery revelam-se primeiro, os Row Swaps disparam a seguir e as ativações de bónus vêm por último, pelo que uma revelação Mystery pode reiniciar a avalanche antes de um Row Swap sequer ter atuado.

Funcionalidades que vale a pena perceber antes de jogar

Vários destes sistemas interagem.

Triple Cool Reel

Três linhas ficam acima da grelha, e as funcionalidades só ficam ativas quando caem na área principal. Os cubos de gelo são separadores, por isso um rolo alto é menos generoso do que parece à primeira vista. Um símbolo de funcionalidade grande que não consiga cair inteiro divide-se em símbolos normais, alguns dos quais ainda podem cair. As reposições chegam pela direita e empurram tudo para a esquerda, pelo que o conteúdo acima de uma coluna vai mudando.

Símbolos grandes

Os símbolos que pagam e os de funcionalidade podem aparecer como blocos de 2×2 ou 3×3, exceto o Elmo, as aves e os símbolos Bonus. Um símbolo grande que paga conta como os símbolos normais que cobre, ou seja, 4 num 2×2 e 9 num 3×3. Um bloco a cair esmaga os símbolos que pagam normais por baixo e só para em símbolos de funcionalidade ou outros símbolos grandes. Assente sobre casas vazias, replica-se em cópias 1×1 que as preenchem.

Aves scatter

As aves têm alturas de 1 a 6 e ignoram as linhas de pagamento: três ou mais da mesma cor em qualquer lugar pagam. O pagamento é o valor da ave multiplicado pelo produto das alturas, e o exemplo das próprias regras usa um valor de 0,3 com alturas 1, 5 e 3, a pagar 4,5x a aposta. Os wilds não podem substituir as aves, e os símbolos Mystery nunca as revelam.

Elmo Redrops

O Elmo cai do Cool Reel como um 1×1 inativo ou, havendo espaço, um 1×2 ativo. Depois de ativo, assusta as aves transformando-as em símbolos Wild ou Locked Wild e inicia redrops, andando uma coluna para a direita por redrop até ter saído da última coluna. Entretanto, os símbolos Bonus e os Locked Wilds ficam parados. Cair mais à esquerda significa mais redrops, por isso a sua coluna inicial importa.

Mystery e Row Swap

Todos os símbolos Mystery revelam o mesmo símbolo que paga, nunca uma ave, quando um drop fica sem ganhos, e um novo ganho pode retomar a avalanche. O Row Swap escolhe depois um símbolo que paga na sua linha e converte os restantes, deixando os Wilds em paz. Um segundo Row Swap na mesma linha estende a alteração à sua coluna, e qualquer posição reclamada por dois swaps diferentes passa a Wild.

Jogo de bónus Free Drops

Três símbolos Bonus atribuem 6 free drops, quatro dão 9, cinco dão 12 e seis dão 15, todos a começar com um Win Multiplier de x1. Aparecem aqui dois símbolos extra no Cool Reel: o Extra Drops acrescenta 1, 2 ou 3 drops, e o Win Multiplier acrescenta x1, x2 ou x3. O multiplicador mantém-se, e os Locked Wilds ficam na grelha até se esgotarem.

X-iter de Tropicool 2: o menu e o custo de cada modo

A ficha de produto mostra cinco modos de 10x a 500x a aposta, todos comprados a partir do jogo base. As regras descrevem também uma compra Locked Wilds que dá 3 Locked Wilds no primeiro drop, partilhando um lugar de custo com o Turbo Spins, por isso veja qual deles o seu menu mostra.

ModoCustoO que faz
Big Blocks10xUma ronda com um símbolo grande garantido na grelha principal e no Cool Reel.
Turbo Spins25x25 rondas mais rápidas numa só compra, pelo que o preço equivale a 25 apostas normais.
Elmo50xUma ronda com Elmo Redrops garantidos.
Buy Bonus100xAtiva o jogo de bónus, começando no x1 normal.
Super Bonus500xAtiva o jogo de bónus com um multiplicador inicial de x10.

Nem todos os mercados oferecem X-iter.

25.000x, RTP de 94,0% e o que implicam

Uma ronda termina de imediato se atingir o limite de 25.000x, e a exposição máxima de 2.500.000 € da ficha de produto é o que isso dá com uma aposta de 100 €. O painel de regras mostra a probabilidade real de o atingir quando o jogo carrega.

A volatilidade é de 7 em 10, um degrau abaixo de Tropicool 3, e a taxa de acerto de 24,9% fica entre os 23,1% do primeiro jogo e os 28,0% do terceiro. Os símbolos grandes, as alturas das aves e um multiplicador de bónus persistente escalam os ganhos de forma acentuada, pelo que os resultados vão dispersar-se muito em torno desses 94,0%.

Ilustração de Tropicool 2 da ELK Studios

Entre o original e Tropicool 3

Face ao primeiro Tropicool, este jogo troca os Multiplier Wilds por símbolos Mystery, acrescenta símbolos grandes e o Elmo e encurta a tabela de bónus, de um arranque de 10 drops para um de 6. Tropicool 3 mantém os três níveis do rolo, abandona os símbolos grandes e as aves scatter em favor de símbolos rolantes, e faz do Elmo um ativador na coluna mais à esquerda.

Prós e contras de Tropicool 2

O que funciona

  • O Cool Reel de três linhas guarda mais funcionalidades à espera do que a linha única do primeiro jogo
  • Os Elmo Redrops podem transformar uma grelha cheia de aves em Wilds ou Locked Wilds
  • Os símbolos grandes contam como 4 ou 9 símbolos normais
  • Os pagamentos das aves multiplicam pela altura, pelo que os ganhos scatter podem subir bruscamente
  • Limite de 25.000x, duas vezes e meia o do original

O que ter em conta

  • RTP de 94,0%, abaixo dos 95,0% do primeiro jogo
  • Muito para acompanhar: esmagamento, divisão, replicação e conflitos de Row Swap têm todos regras separadas
  • Os cubos de gelo e as casas vazias fazem com que o rolo alto guarde menos funcionalidades do que o seu tamanho sugere
  • Três símbolos Bonus dão 6 free drops, menos do que os 10 do original

Quem deve jogar Tropicool 2

Jogue este se gosta de um ecrã movimentado e de saber porque é que algo acabou de acontecer: grande parte do atrativo está na forma como os sistemas colidem. Dispense-o se quer um jogo mais simples, em que o original é mais fácil de acompanhar, ou se um RTP de 94,0% for mais baixo do que está disposto a aceitar.

Perguntas e respostas sobre Tropicool 2

Qual é o RTP de Tropicool 2?

As fichas indicam 94,0%. Descreve retornos teóricos num número enorme de rondas, não o que uma sessão qualquer vai fazer.

Qual é o maior ganho possível em Tropicool 2?

Uma ronda de jogo está limitada a 25.000x a aposta feita, após o que termina e paga o que foi recolhido. O painel de regras mostra a probabilidade de atingir esse limite.

Tropicool 2 tem demo grátis?

Sim. A demo com dinheiro fictício aqui é um bom sítio para aprender as regras do Cool Reel e dos símbolos grandes.

Como começam os free drops em Tropicool 2?

Três ou mais símbolos Bonus em qualquer ponto da grelha no fim de uma queda de símbolos ativam-nos, atribuindo 6, 9, 12 ou 15 free drops. Onde o X-iter é oferecido, 100x ou 500x compram a entrada.

O que faz o Elmo em Tropicool 2?

Quando ativo, transforma aves em símbolos Wild ou Locked Wild e inicia redrops, movendo-se uma coluna para a direita de cada vez. Os redrops duram até ele sair da última coluna à direita.

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